Python进阶者 Python进阶者
2年前
手把手教你使用CanvasAPI打造一款拼图游戏
一、canvas简介1.canvas是HTML5提供的一种新标签,双标签;2.HTML5 canvas标签元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是JavaScript)来完成;3.canvas标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形;Canvas是一个矩形区域的画布,可以用JavaScript在上面绘画;二、案例目标我们今天的目标是使用HTML5
贾迎春 贾迎春
1年前
Node.js图形验证码的生成
本文基于Node.js开发图形验证码
Stella981 Stella981
3年前
Spark GraphX图算法应用【分区策略、PageRank、ConnectedComponents,TriangleCount】
一.分区策略  !(https://img2018.cnblogs.com/ibeta/1343081/201911/1343081201911271536266281023000587.png)  GraphX采用顶点分割的方式进行分布式图分区。GraphX不会沿着边划分图形,而是沿着顶点划分图形,这可以减少通信和存储的开
Stella981 Stella981
3年前
Khronos关于WebGL最新进展
 KhronosGroup最近又发布了其全新WebGL草案制定的进一步消息,向无需插件即可在浏览器内使用高级硬件3D图形加速功能迈进.WebGL工作组正忙于制定一套为OpenGLES2.0设计的JavaScript规范,以便在任何支持OpenGL或OpenGLES图形标准的硬件平台上的任何浏览器内启动富3D图形应用.KhronosD
Stella981 Stella981
3年前
Dev C++图形环境配置
DevC图形环境配置本文是以DevC5.11和ege15.04为例!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/25764f7b2f8a71da052527751ce4b5e9ac0.png)!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/5228a0aaa897ce5
Wesley13 Wesley13
3年前
C#GDI+
最近对GDI这个东西接触的比较多,也做了些简单的实例,比如绘图板,仿QQ截图等.  废话不多说了,我们先来认识一下这个GDI,看看它到底长什么样.  GDI:GraphicsDeviceInterfacePlus也就是图形设备接口,提供了各种丰富的图形图像处理功能;在C.NET中,使用GDI处理二维(2D)的图形和图像,使用Direc
Stella981 Stella981
3年前
QT+OpenGL 描绘简单图形
初学opengl,绕了很多弯路,继承于QOpenGLWindow,描画出来。新建类myopengl,头文件如下:ifndefMYOPENGL_HdefineMYOPENGL_Hinclude<QWidgetinclude<QOpenGLWidgetinclude<QOpen
Stella981 Stella981
3年前
GeoGebra(数学图形计算器)
!GeoGebra(数学图形计算器)(http://static.oschina.net/uploads/img/201603/17165434_ycds.png)插件介绍:数学是我们生活中不可缺少的一部分,处处都会用的数学,在学习数学的过程中,普通的计算器已经无法满足数学学习了,图形计算器就运应而生,这大大滴提高了小伙伴们的学习效率,
京东云开发者 京东云开发者
1个月前
关于并发编程与线程安全的思考与实践
作者:京东健康张娜一、并发编程的意义与挑战并发编程的意义是充分的利用处理器的每一个核,以达到最高的处理性能,可以让程序运行的更快。而处理器也为了提高计算速率,作出了一系列优化,比如:1、硬件升级:为平衡CPU内高速存储器和内存之间数量级的速率差,提升整体性