Dev C++图形环境配置
本文是以Dev C++5.11和ege15.04为例
1、创建新项目:文件—>新建—>项目
后序按照常规设置路径
2、设置include、lib路径
a)右键(项目管理)项目名—>项目属性—>文件/目录—>包含文件目录—>点击图片红框—>选择ege中include所在位置—>添加
b)右键(项目管理)项目名—>项目属性—>文件/目录—>库目录—>点击图片红框—>选择ege中lib所在位置【一定要看清楚是那个lib】—>确定—>添加
3、添加链接参数
右键(项目管理)项目名—>项目属性—>参数—>连接文本框处输入参数:
-lgraphics -lgdi32 -limm32 -lmsimg32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -luuid -mwindows
4、编译器选择
右键(项目管理)项目名—>项目属性—>编译器—>选择32位的
【TDM-GCC4.9.2 32-bit Release】
5、选择 “确认”
6、测试配置是否成功
运行—>编译运行
【注意】1、lib文件的路径选择是否正确;
2、连接的输入文本是否正确;
3、编译器的选择是否正确。