Irene181 Irene181
3年前
Python编写的桌面图形程序,如何实现版本更新和下载?
在Python中我们有很多种方案来编写桌面图形用户界面程序,譬如内置的Tkinter、强大的PyQt5和PySide2,还有wxPython。借助这些或内置或第三方的模块,我们可以轻松地编写跨平台的桌面图形界面程序。同时,我们还能直接使用PyInstaller、Nuitka、cxFreeze等Python第三方程序打包模块,将编写好桌面图形界面程序打包为
Easter79 Easter79
3年前
tornadofx往canvas中动态添加图形
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/54b645aa625b5862c89b7817fdf0292f59f.jpg)以下代码通过Timer实现动画,无法暂停、继续importjavafx.application.Applicationimportjavafx.applicatio
Wesley13 Wesley13
3年前
Java 图形化界面设计(GUI)实战练习(代码)
关于Java图形化界面设计,基础知识网上可搜,下面简单介绍一下重点概念,然后就由浅入深代码实例。程序是为了方便用户使用的,Java引入图形化界面编程。1.JFrame是容器类2.AWT是抽象窗口组件工具包,是Java最早的用于编写图形节目应用程序的开发包。3.Swing是为了解决AWT存在的问题而新开发的包,它以AWT为基础
Stella981 Stella981
3年前
Rancher2
个人理解:就是相当于openstack的图形化界面,或者说应用程序的图形化界面,rancher功能就是在图形化界面去管理容器,包括运行容器,创建网络,存储等;rancher有个应用商店,可以根据自己的需要去部署容器集群应用,就是能实现各种功能,总之好的不得了.官方说:Rancher的基础设施服务也是通过容器部署的,所以同样Rancher的基础设施服务
Wesley13 Wesley13
3年前
KDE与GNOME的起源与发展
在介绍KDE和Gnome之前,我们有必要先来介绍UNIX/Linux图形环境的概念。对一个习惯Windows的用户来说,要正确理解UNIX/Linux的图形环境可能颇为困难,因为它与纯图形化Windows并没有多少共同点。Linux实际上是以UNIX为模板的,它继承了UNIX内核设计精简、高度健壮的特点,无论系统结构还是操作方式也都与UNIX无异。简单点说,
Wesley13 Wesley13
3年前
DE
    DE9IM是一种拓扑模型,用于描述两个几何图形空间关系的一种标准。在专业领域,通常将每个几何图形分为三部分:外部(exterior),边界(boundary)和内部(interior)。       两个图形的关系判断,实际上就是三个部分的分别判断,因此就会有一个3\3交叉矩阵,这个矩阵就是DE9IM模型:!(http
Wesley13 Wesley13
3年前
VS2010配置OpenGL开发环境
最近开始研究OpenGL了,下面是网上看到的一篇入门VS2010上环境配置的文章OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是一个跨编程语言、跨平台的专业图形程序接口。   OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循O
Stella981 Stella981
3年前
Mac网页动画设计软件哪款好用?SVGMaker Mac版好用吗?
Mac网页动画设计软件哪款好用?SVGMakerMac版好用吗?SVGMakerformac是一款应用在mac上功能强大的HTML5网页动画设计软件,用于描述二维图形应用程序和图像以及一组相关的图形脚本界面,是用于为HTML5网页,移动应用程序,动画设计和常规图形使用情况设计SVG内容的应用程序。!(https://linknemo12533
Wesley13 Wesley13
3年前
20179311《网络攻防实践》第七周作业
1.Windows操作系统的基本结构分为运行于处理器特权模式的操作系统内核,以及运行在处理器非特权模式的用户空间代码。采用宏内核模式来进行构架,这使得任意的内核模块或设备驱动程序都可能破坏其他内核模块数据,这种宏内核机制也使得Windows操作系统容易遭受以驱动方式植入内核的Rootkit的危害,为了避免这类攻击,最