Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3d之Animation(动画系统)
1,动画系统配置,2,代码控制动画原文地址: http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/51247487(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fdingkun520w
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 动画系统 Animation和Animator 常用小功能
👈返回目录(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2F01zxs%2Fp%2F9987225.html)Animation控制动画播放:Animation.Play();//播放默认动画Ani
Wesley13 Wesley13
3年前
OSG中的示例程序简介
1.example\_osganimate一)演示了路径动画的使用(AnimationPath、AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera、CameraView、MatrixTransform、PositionAttitudeTransform等四种类型的节点上。二)演示了osgSim::OverlayNod
Stella981 Stella981
3年前
SVG矢量动画
一、概述相较于png、jpg等位图通过存储像素点来记录图像,svg(ScalableVectorGraphics)拥有一套自己的语法,通过描述的形式来记录图形。Android并不直接使用原始的svg格式图片,而是将其转化为VectorDrawable。VectorDrawable是一个xml格式的drawable,是矢量图在Android
Stella981 Stella981
3年前
Flutter 动画使用
旋转动画 !这里写图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ea07a095a9e0c89b29af70dff8eebedf206.gif) 透明度变换动画 !这里写图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/b082143faca5243b26a09ce08b8
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3d之Mecanim(新版动画系统)
1,动画系统配置,2,代码控制动画原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/51247491(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fdingkun520wy%2Fa
Wesley13 Wesley13
3年前
2D游戏开发
DragonBonesPro制作补间动画、龙骨动画导入素材!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up78c5dadf3dfd466c1ac8d3403c49055c951.png)将素材拖入到舞台!(https://osci
公孙晃 公孙晃
2年前
CINEMA 4D Studio R2023 for Mac,超好用的三维动画设计工具
CINEMA4D是一款强大的三维动画设计工具,可以帮助用户创建各种复杂的三维图形和动画效果,如电影特效、电视广告、游戏界面等等。
陈杨 陈杨
3个月前
在原生鸿蒙上开发一款绘画动画软件,然后制作动画短视频,发到B站会火?
大家好,欢迎来到莓创IT技术频道;我是陈杨。今天给大家介绍一款我开发的动画制作软件:IF画。这款软件一开始是准备自己用来学习绘画跟学习制作动画视频的,如果学会成功了,自己就画画插画或者动画,然后投稿到各大短视频平台,做一位自媒体达人,就不再打代码了。但是当
程序员一鸣 程序员一鸣
1星期前
鸿蒙开发:实现一个超简单的网格拖拽
实现拖拽,最重要的三个方法就是,打开编辑状态editMode,实现onItemDragStart和onItemDrop,设置拖拽移动动画和交换数据,如果想到开启补位动画,还需要实现supportAnimation方法。