Easter79 Easter79
3年前
Vue + qiankun 实现前端微服务
一、前言什么是微前端Techniques,strategiesandrecipesforbuildingamodernwebappwithmultipleteamsthatcanshipfeaturesindependently.MicroFrontends微前端是一种多个团队通过独
Souleigh ✨ Souleigh ✨
4年前
漫画 | 前端发展史的江湖恩怨情仇
时间总是过得很快,似乎快得让人忘记了昨天,前端WEB领域的发展更是如此,转眼间已是近30年,时光荏苒,初心不变,在一代又一代前端人的努力下,前端已经是互联网不可或缺的一部分。然而很多前端打工人对于前端的历史了解甚少,今天,本文将用漫画(画的有点low)的形式带你倒回历史的长河,一起领略前端发展史的江湖风云纠纷、恩怨情仇…盘古开天_01(htt
Chase620 Chase620
4年前
Vue面试考点准备02
10\.谈谈你对keepalive的理解是什么?keepalive是Vue提供的一个抽象组件,用来对组件进行缓存,当组件切换时不会进行销毁,从而节省性能。由于是一个抽象组件,所以在页面渲染完毕后不会被渲染成一个DOM元素。1)include定义缓存白名单,keepalive会缓存命中的组件;2)exclude定义缓存黑名单
徐小夕 徐小夕
4年前
《精通react/vue组件设计》之配合React Portals实现一个功能强大的抽屉(Drawer)组件
前言本文是笔者写组件设计的第六篇文章,内容依次从易到难,今天会用到react的高级APIReactPortals,它也是很多复杂组件必用的方法之一.通过组件的设计过程,大家会接触到一个完成健壮的组件设计思路和方法,也能在实现组件的过程逐渐对react/vue的高级知识和技巧有更深的理解和掌握,并且在企业实际工作做游刃有余.之所以会写组件设计相关
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D UGUI强制刷新Layout(布局)组件
UGUI的Layout布局组件确实节省了我们很多代码如果不使用Layout组件那么光在计算UI的布局上就要花费很大的功夫特别是动态生成其组件的时候当然,Layout组件在大多数时候是非常好用的也有让人头疼的时候比如,一个组件内需要展开或者折叠!image(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3
Wesley13 Wesley13
3年前
uikiller使用手册(一)
一、前言uikiller是使用名命规则来控制UI节点、组件和触摸事件,减少UI相关的代码与编辑器设置,实现原理是提前对UI树的遍历。在CocosCreator中UI编程基于组件模式,我根据自己的项目经验,将组件分为两类:法宝型与结界型。法宝型组件法宝型组件:以装饰宿主节点为己任,从不控制其它节点。特
京东云开发者 京东云开发者
9个月前
简述大前端技术栈的渲染原理
作者:京东物流卢旭大前端包括哪些技术栈大前端指的是涵盖所有与前端开发相关的技术和平台,应用于各类设备和操作系统上。大前端不仅包括Web开发,还包括移动端开发和跨平台应用开发,具体包括:•原生应用开发:Android、iOS、鸿蒙(HarmonyOS)等;•
京东云开发者 京东云开发者
2个月前
简述大前端技术栈的网络原理
作者:京东物流卢旭一、大前端包括哪些技术栈大前端指的是涵盖所有与前端开发相关的技术和平台,应用于各类设备和操作系统上。大前端不仅包括Web开发,还包括移动端开发和跨平台应用开发,具体包括:•原生应用开发:Android、iOS、鸿蒙(HarmonyOS)等