Wesley13 Wesley13
3年前
Java 调用RESTful接口的几种方式
前端一般通过Ajax来调用,后端调用的方式还是挺多的,比如HttpURLConnection,HttpClient,Spring的RestTemplate服务端代码如下:服务端接口请求的URL:http://localhost:8080/rest/user/getUser/xiaoming/18(https://www.oschina.net/a
Stella981 Stella981
3年前
POST请求的query参数和body参数共存怎么处理?
今天发布一个接口被前端同事咨询怎么传参,特此记录一下:!(https://static.oschina.net/uploads/space/2018/0227/100723_i1oh_999023.png)!(https://static.oschina.net/uploads/space/2018/0227/100808_xNdZ_9990
Stella981 Stella981
3年前
LiveVideoStackCon 2017 Day 1精彩回顾
10月20日北京,一年一度的LiveVideoStackCon2017音视频技术大会在北京丽亭华苑酒店举行,会议甄选多媒体开发领域最新技术实践与应用案例,大会设立9大专题、1场技术培训,超过50场技术分享,近400位来自教育、视频会议、社交、游戏、电商、安防、金融、物联网等行业的工程师、技术负责人以及高端行业用户、产品与项目负责人、分析师、投资人、媒体人齐
Stella981 Stella981
3年前
HTML5+CSS+JS 贪吃蛇demo
我写博客的主要目的就是温习所学的知识,自己以前写的游戏当然不能放过!这款网页版贪吃蛇是大一下册学习网页前端时老师教我们写的,由于那个时候初学网页前端,所以这款游戏是纯原生JavaScript写的,没有使用JQuery。重新看了一遍自己写的代码,大一的我真的太年轻了,一个注释都没有写,幸好这款游戏的逻辑不难,还能看得懂,补了一些注释,对一些细节加深了
可莉 可莉
3年前
10个很棒的 JavaScript 字符串技巧
作者:Kai译者:前端小智来源:dev点赞再看,微信搜索【大迁世界】关注这个没有大厂背景,但有着一股向上积极心态人。本文GitHubhttps://github.com/qq44924588...(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%
Stella981 Stella981
3年前
280页《前端校招面试真题解析大全》
!(https://uploadimages.jianshu.io/upload_images/249447245020b7a80cad7e36.png?imageMogr2/autoorient/strip%7CimageView2/2/w/1240)前言前端校招面试题主要内容包括html,css,JavaScript,ES6,
Stella981 Stella981
3年前
44个 JavaScript 经典题目详解与总结
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/a703da040f924ae868eb4be26e102a8f384.gif)点击上方蓝色字体,关注我们本文经授权转载自公众“前端大学”!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/a4
liam liam
3年前
这个API文档,太拽了吧!
一、前言在当前主流的前端后端分离模式开发下,拥有一个接口文档并且是好用的接口文档是很有必要的一个东西。PS:😖以下观点是真实开发场景下碰到并且悟出来的痛点。1.在项目的开发过程中,有一个接口文档的存在能让前端后端工程师保持的数据信息概念是统一的。例如:”项目需求的接口字段,参数字段。所有只要请求的返回参数记录到文档中的情况后,前后端工程师编写代码的同时就能
什么是增强现实技术?增强现实技术ar发展趋势华锐互动
增强现实技术运用多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术。AR技术的出现席卷了各个行业,目前各行业都有涉及到AR技术,如在医疗培训、教育、游戏等领域。:1、教育。AR以其丰富的互动性为儿童教育产品的开发注入了新的活力,儿童的特点是活泼好动,运用AR技术开发的教育产品更适合孩子们的生理和心理特性。2、健康
sum墨 sum墨
10个月前
《优化接口设计的思路》系列:第六篇—接口防抖(防重复提交)的一些方式
所谓防抖,一是防用户手抖,二是防网络抖动。在Web系统中,表单提交是一个非常常见的功能,如果不加控制,容易因为用户的误操作或网络延迟导致同一请求被发送多次,进而生成重复的数据记录。要针对用户的误操作,前端通常会实现按钮的loading状态,阻止用户进行多次点击。而对于网络波动造成的请求重发问题,仅靠前端是不行的。为此,后端也应实施相应的防抖逻辑,确保在网络波动的情况下不会接收并处理同一请求多次。