简
4年前
深度解读ArrayMap优势与缺陷
ArrayMap在内存使用上较HashMap更有优势,在Android开发中广为使用的基础API,也是大家所推荐的方法,但你是否想过Google如此重要的基础类存在缺陷?一、引言在移动设备端内存资源很珍贵,HashMap为实现快速查询带来了很大内存的浪费。为此,2013年5月20日Google工程师DianneHackborn在Android
Wesley13 Wesley13
3年前
java 面试知识点笔记(二)底层知识 jvm 内存模型 上篇
问:你了解java的内存模型嘛?内存简介:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/11b2c019f27a15c1f97c8aaf647391566bb.jpg)地址空间划分内核空间(主要是操作系统程序和C运行时的空间,包含链接硬件、调度程序、提供联网、虚拟内存等逻辑和基于C的进程)用
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3年前
Redis读性能优化
(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fboot2docker%2Fboot2docker%2Freleases%2Fdownload%2Fv1.11.1%2Fboot2docker.iso)首先提一个问题,一个Redis进程每秒能处理的最大请求数目是
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3年前
JVM快速调优命令汇总
CPU监控:进程和线程观察哪个进程CPU和内存占比高top观察进程中的线程,哪个线程CPU和内存占比高topHppidtop16837topHp16837定位具体java进程定位具体java进程jps
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3年前
Unity优化方向——优化Unity游戏中的图形渲染(译)
CPUbound:CPU性能边界,是指CPU计算时一直处于占用率很高的情况。GPUbound:GPU性能边界,同样的是指GPU计算时一直处于占用率很高的情况。原文:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/temas/performanceoptimization/optimizinggraphics
Wesley13 Wesley13
3年前
Mysql安装、配置、优化
一、环境准备下载软件包wgethttp://test.hexin.cn/software/mysql5.7.9.tar.gzP/usr/local/src/wgethttp://test.hexin.cn/software/cmake3.4.0.tar.gzP/usr/local/src/wgethttp://t
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3年前
Spring Boot 性能优化
Spring框架给企业软件开发者提供了常见问题的通用解决方案,包括那些在未来开发中没有意识到的问题。但是,它构建的J2EE项目变得越来越臃肿,逐渐被SpringBoot所替代。SpringBoot让我们创建和运行项目变得更为迅速,现在已经有越来越多的人使用它。我们已经在几个项目中使用了SpringBoot,今天我们就来一起讨论一下如
Docker容器只有JRE没有JDK使用Jattach导出内存快照
缘起目前生产环境(k8s部署的)发现某个服务被重启了,当前监控只有普罗米修斯,可以看到当时的内存和CPU都很高。服务接入了阿里的监控工具ARMS,但是没法导出当时的内存快照,ARMS虽然提供了手动导出的功能,但是人很难确定哪个时间点的内存快照是最合适的。虽
ClickHouse内幕(2)基础数据结构
ClickHouse以性能好被大家所熟知,而一个数据库的性能优化是一个庞大的系统性工程。本文着眼于ClickHouse内部的基础数据结构,以揭露ClickHouse性能优化的冰山一角。在软件工程中并不是所有的执行路径都需要优化,只有关键执行路径才需要花费大
性能优化之路总结
针对老项目,去年做了许多降本增效的事情,其中发现最多的就是接口耗时过长的问题,就集中搞了一次接口性能优化。本文将给小伙伴们分享一下接口优化的通用方案。一、接口优化方案总结1.批处理批量思想:批量操作数据库,这个很好理解,我们在循环插入场景的接口中,可以在批