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兼容性视图
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苹果Mac数据库管理开发工具:DataGrip
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Stella981
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Mac 下用 Nginx + Passenger 部署 Rails 的运行环境。
系统需求MacOSXLion步骤0安装环境依赖安装Xcode4.1,Xcode4.2以及更高的版本在Lion仍然存在一些兼容性问题,强烈建议使用XCode4.1,下载地址:https://developer.apple.com/downloads/download.action?pathDeve
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Django—中间件
CBV加装饰器(session)要在CBV视图中使用我们上面的check\_login装饰器,有以下三种方式:fromdjango.utils.decoratorsimportmethod\_decoratorfromdjango.shortcutsimportrender,redirect,
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Java核心技术 卷1 基础知识—Swing用户组件及JAR
《第12章Swing用户组件》Swing设计者采用了模型视图控制器(modelviewcontroller,MVC)模式来设计用户组件它限制了一个对象拥有的功能数量,在设计组件时一般实现三个独立的类:模型(model):存储内容,必须实现改变内容或者查找内容的方法,模型是完全不可见的视图(view):显示内容,即
Wesley13
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IE下常见兼容性问题记录汇总(04
现在开发环境主要使用的ie9以上的浏览器,而实际上依然存在大量用户使用xp系统,而xp最高只能装到ie8,前段还不能放弃对ie8的兼容,现针对实际开发中所遇ie的兼容性问题和解决方案做个汇总(持续更新):IE8系列:1:JSON序列化与解析,现代浏览器都有原生JSON对象支持,而IE8没有,可以使用json2.js,配合针对ie的条件注释。2:t
Easter79
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Struts2常量的配置
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DAY83
一、forms组件基本使用视图层第一步:导入formsfromdjangoimportformsfromdjango.formsimportwidgets第二步:定义的类classUser_form(forms.Form):第
Easter79
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TouchVG答疑
Q:TouchVG是否针对绘制效率做了优化?A:TouchVG针对绘制效率做的优化有:a、包络框检查:在视图外的图形不显示b、九宫格剪裁:对直线段、折线、多边形进行剪裁显示c、后台异步显示:regenAll重新生成所有图形时,在单独的CALayer和GCD线程中绘制,绘制完后再显示到视图,不阻塞主线程交互和显示。例如重绘10000条曲线在后台绘
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Unity中制作游戏的快照游戏支持玩家拍快照
Unity中制作游戏的快照游戏支持玩家拍快照有些游戏支持玩家“拍快照”,也就是将游戏的精彩瞬间以图片的形式记录下来的功能。这个功能比较有趣,而且以后的用途也会很广,为此本节打算介绍:截取矩形区域内游戏视图,并将其显示在视图其它区域的方法。具体的操作步骤如下本文选自Unity游戏开发技巧集锦:(1)在Pro
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Mac电脑好用的多窗格文件管理器:QSpace Pro中文版
是一款简洁高效的多视图文件管理器,有着和系统访达相一致的操作习惯和界面呈现,同时支持更多灵活而实用的特色功能。具体来说,QSpacePro具有以下特点:支持12种视图布局,可以一键灵活切换,还支持创建多个工作区,并可为每个工作区设置独立的快捷键。所有工作区
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