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光影效果
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雷厉风行
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2年前
用Maxon Cinema 4D 2023 for Mac轻松实现3D建模,专业的3D艺术家必备之选!
MaxonCinema4D2023forMac是一款专业的三维建模、动画和渲染软件,深受广大数字媒体领域的专业从业者所喜爱。此软件提供了丰富的3D设计工具和模型库,让设计师和创作者能够快速高效地创建出逼真的高质量的3D视觉效果,被广泛应用于电影、广告、动画、工业、游戏开发等领域。
CuterCorley
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4年前
Django+Vue开发生鲜电商平台之8.商品详情页功能实现
不走康庄大道,我自己喜欢做什么要比别人怎么看我更重要。——李彦宏Github和Gitee代码同步更新:;。一、viewsets实现商品详情页商品详情页效果如下:可以看到,左侧有商品轮播图,右侧是商品的详情信息,包括商品名称、商品描述、是否包邮、市场价、本店价、销量、库存量、购物车按钮、收藏按钮,还包括富文本详情和热卖商品等。apps/go
梦想橡皮擦
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4年前
3. 无转折不编程,滚雪球学 Python
滚雪球学Python,目标就是让Python学起来之后,越滚越大。本系列文章将在2021年春节前完成,欢迎关注,点赞,评论梦想橡皮擦三、无转折不编程如果程序都是从上到下按照顺序执行,那程序会缺少很多的趣味与转折性,并且会导致程序的编写枯燥无味,针对这种情况,为了实现某些效果,需要代码实现转折,这种转折在程序中就是流程控制
Stella981
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3年前
Spring Boot 集成Dubbo
最近学习了一下dubbo的集成使用,之所以对这个产生兴趣,是因为公司的系统有秒杀的高并发业务,采用了多服务器分布式部署的方式,但是各个服务器之间的调用是在代码里采用http请求的方式。虽然这种方式能达到效果,但是代码冗长,处理起来很不方便,总之就是觉得low,所以决定学习一下dubbo。 学习dubbo之前,我们先要了解一下z
Stella981
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3年前
AudioContext技术和音乐可视化(1)
写在最前,测试博客在这里,直接欣赏完成可视化效果。代码不日在github公开,性能目前巨烂,RadialGradient损耗巨大,优化正在提上日程。转载注明来源。扒掉网页上js的烦请留下js里的顶端注释谢谢。。虽然我代码是写的挺烂的。如果转发到别的地方了能注明一下作者和来源的话我会很开心的。https://thzxj.club这是你从未体验
Wesley13
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3年前
BATJ解决千万级别数据之MySQL 的 SQL 优化大总结
引用在数据库运维过程中,优化SQL是DBA团队的日常任务。例行SQL优化,不仅可以提高程序性能,还能减低线上故障的概率。目前常用的SQL优化方式包括但不限于:业务层优化、SQL逻辑优化、索引优化等。其中索引优化通常通过调整索引或新增索引从而达到SQL优化的目的。索引优化往往可以在短时间内产生非常巨大的效果。
Stella981
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3年前
Spring @ModelAttribute注解用法
之前项目中并自己并没有怎么使用到过@ModelAttribute这个注解,接手一个老项目的时候发现项目中大量使用@ModelAttribute这个注解,在这里就整理下这个注解常用的方式,也为自己做个记录,以免久了不用又忘记了@ModelAttribute使用大致有有两种,一种是是直接标记在方法上,一种是标记在方法的参数中,两种标记方法产生的效果也各不相
Wesley13
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3年前
Unity事件系统
\1.前言Unity中事件/委托有着广泛的应用,本文通过封装一个简易的事件的系统,来统一管理消息的传递。此功能在简易应用或者事件较少的体现不出太好的作用,但是对于事件应用较多时,可以减少脚本之间的耦合。通过此事件系统架起不同脚本之间的桥梁,对于大量应用事件场景中具有良好的效果。\2.事件系统\2.1事件管理类管理事件的
Wesley13
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3年前
2d游戏和 3d游戏的区别
2D游戏和3D游戏的主要区别一、总结一句话总结:2D中的单位就是贴图,3D中的单位还有高1\.3D和2D游戏的区别主要体现在呈现画面和文件体积上;2\.借助3D引擎可以提升2D游戏的声光和特效效果;3\.成功的游戏不一定是优秀的游戏。
Stella981
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3年前
MyEclipse2014 Update Progress弹窗频繁出现的问题解决
备注20170825:实际验证该效果只适合开始的时候,时间长了还是会蹦出弹窗,目前出现弹窗后本人是直接将之最小化到左下角,基本不会干扰.这两天开始使用MyEclipse2014之后,UpdateProgress弹窗更加频繁,十分烦人.上网上搜了很多方法,适用性较差,结合实验直接将自己的方法给出:1.关掉在打开的MyEclipse2014;2
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