徐小夕 徐小夕
4年前
《前端实战总结》之使用纯css实现网站换肤和焦点图切换动画
今天我们来继续复盘一些工作中常用的css技巧和知识,以便我们可以更加优雅的用css实现富有动感的网站.你将收获网站换肤设计方案介绍:target伪类介绍和用法以及如何使用css实现网站换肤transition动画以及如何用纯css实现焦点图动画效果展示1.网站换肤(https://imghelloworld.ossc
Stella981 Stella981
3年前
Intellij idea2020永久破解,亲测可用
随着IDEA的2020版本的发布,新增和优化了很多的功能,今天陈某不说新增的功能,来讲一讲如何永久破解。不说别的,先上破解后的效果图:!Intellijidea2020永久破解,亲测可用(https://s4.51cto.com/images/blog/202007/27/4338214d17f43a8f16b6c4baac2a59d9
Stella981 Stella981
3年前
PostgreSQL_如何查找TOP_SQL_(例如IO消耗最高的SQL)
标签PostgreSQL,pg\_stat\_statements,TOPSQL背景数据库是较大型的应用,对于繁忙的数据库,需要消耗大量的内存、CPU、IO、网络资源。SQL优化是数据库优化的手段之一,优化什么SQL效果最佳呢?首先要了解最耗费资源的SQL,即TOPSQL。从哪里可以了解数据库的资源都被哪些SQL
Stella981 Stella981
3年前
Egret学习笔记 (Egret打飞机
运行起来,虽然主角飞机和敌机都在互相发射子弹,但是子弹打中了就和没打中效果是一样的。。这一章我们就来处理子弹和飞机的碰撞问题。我们所有的操作都是基于Main这个容器来做的。所以我就把这个处理放到Main里面,监听Main的_ENTER\_FRAME_事件this.addEventListener(egret.Event.ENTER_FRA
Wesley13 Wesley13
3年前
CSS 3D的魅力
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/cc541bf0e2444f6581f7ef37f487a27b.jpg)阅读文本大概需要11.1分钟。本文介绍了CSS来实现3D效果,并且有详细代码和解释。建议大家只字不差的阅读。本文的作者是「子慕大诗人」,点击「阅读原文」就可以跳转原地址。前言:
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3年前
Flutter打包apk报错:Your app isn't using AndroidX.
今天在学习Flutter开发的过程中,写了一个基本的demo,想打个正式的安装包apk,安装在手机上体验一下效果。配置完了Android的签名文件后,运行Flutterbulidapp命令行,构建一个正式(release)包,在构建的过程中出现了如下的提示,但是可以构建成功。!Yourappisn'tusingAndroid
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity钢铁以及玻璃材质的选择
最近在做地铁项目的时候,发现在3ds Max中贴好的特殊材质不能一起导入到Unity中,上网搜索了一下发现只有在Unity中自己重新新建材质球,最终实现了下面的材质效果。 !(https://static.oschina.net/uploads/img/201707/21114625_GgG3.png)把glass以及metal的材质贴到博客上来
Wesley13 Wesley13
3年前
Oracle 中的join
1、概述1.1、所有的join连接,都可以加上类似wherea.id'1000'的条件,达到同样的效果。1.2、除了crossjoin不可以加on外,其它join连接都必须加上on关键字,后都可加where条件。1.3、虽然都可以加where条件,但是他们只在标准连接的结果集上查找where条件。比如左外连接的结果没有class的三
Wesley13 Wesley13
3年前
CSS学习笔记——最基础的定义与使用
1、最近看看一些CSS的东西,发现每次看过就忘记,做起东西来就会非常的慢,所以有时间的话可以抽空多看看别人的网站,然后想想自己能不能做出这种效果。2、有哪几种设置样式的方式:浏览器缺省设置外部样式表<head<linkrel"stylesheet"type"text/css"href"mystyle.css
Wesley13 Wesley13
3年前
unity开发小贴士之六 Material的RendereringMode
起因: 换装时为了平滑地从一种材质切换到另一种材质,可以考虑使用一种发光特效的动画覆盖,也可以淡入淡出(设置Alpha)。当我考虑使用淡入淡出的方案时,发现设置Alpha并无效果,后来看了Material的手册时发现了RendereringMode属性。 !这里写图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8