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体感游戏
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Jack
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4年前
使用Java 语言编写一个贪吃蛇游戏
使用Java语言编写一个贪吃蛇游戏,代码如下:GreedSnake.javapackagejzjsfx;publicclassGreedSnakepublicstaticvoidmain(Stringargs)SnakeModelmodelnewSnakeModel(20,30);SnakeControlc
春风化雨
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2年前
Navicat Premium for Mac(多连接数据库管理工具)
NavicatPremium是MySQL,SQLServer,Oracle和PostgreSQL的一体化数据库管理和迁移工具。NavicatPremium结合了所有Navicat版本的终极版本,可以连接MySQL,Oracle和PostgreSQL。Nav
CuterCorley
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4年前
不会玩阴阳师的我带你一键下载《阴阳师:百闻牌》所有卡牌并调用百度OCR识别文字信息
@toc一、项目概述1.项目背景一天,一个朋友给我发来一条链接,让我帮他看看怎么能获取到网页中所有的图片链接。我打开链接一看,页面的标题是阴阳师:百闻牌,下面有选择栏,再下边就是各种奇奇怪怪的看不懂的图片,我就问他这是什么呀?他说是一个游戏阴阳师里边的卡牌。怪不得我没听过,因为我不玩游戏,一个准程序猿不玩游戏一定
公众号:小道安全
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4年前
游戏安全实践的一些思考
移动的游戏能够稳定健康的上线。主要需要依赖以下在四个方面:1.前端展示,或者说客户端正常运行。性能稳定不崩溃,不过热能够稳定运行。2.后端,或者游戏后台服务端的。不但要稳定。还有能在有限的服务器资源下,能承受大量的同时在线用户。而且要让游戏中的每个模块都能够承受承受大量的同时在线用户。3.安全也是重点之中。这既包括客户端,又包括服务端。客户端的安全,包括要防
Wesley13
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4年前
Unity获取安卓手机运营商,电量,wifi信号强度,本地Toast,获取已安装apk,调用第三方应用,强制自动重启本应用
一个完整的游戏项目上线需要不断的完善优化,但是到了后期的开发不再仅仅是游戏了,它的复杂度远远大于纯粹的应用开发。首先必须要考虑的就是集成第三方SDK,支付这块渠道商已经帮你我们做好了,只需要按照文档对接就好。其次是各种各样的功能需求,例如社交中的语音聊天,我们游戏使用的云娃的SDK,支持语音翻译文字,推送使用的是极光。对接SDK这块说简单吧有时也不简单,
Stella981
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4年前
HTML5+CSS+JS 贪吃蛇demo
我写博客的主要目的就是温习所学的知识,自己以前写的游戏当然不能放过!这款网页版贪吃蛇是大一下册学习网页前端时老师教我们写的,由于那个时候初学网页前端,所以这款游戏是纯原生JavaScript写的,没有使用JQuery。重新看了一遍自己写的代码,大一的我真的太年轻了,一个注释都没有写,幸好这款游戏的逻辑不难,还能看得懂,补了一些注释,对一些细节加深了
Wesley13
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4年前
C++错误收集(2)
ERRORNO.2内置函数inline。类体中定义的函数功能一般规模较小,系统调用类为定义的函数的过程需要的时间开销是比较大的,为了减少系统调用函数的时间开销,如果在类体智能光定义的函数不包括循环等控制结构,C会自动将它们作为内置函数。内置函数的作用是将函数实现的代码替代声明的地方,以减小系统调用类外函数的时间开销。今天使用是遇到了问题
京东云开发者
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2年前
库存预占架构升级方案设计-交易库存中心 | 京东物流技术团队
伴随物流行业的迅猛发展,一体化供应链模式的落地,对系统吞吐、系统稳定发出巨大挑战,库存作为供应链的重中之重表现更为明显
京东云开发者
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1年前
库存领域核心能力--库存预占 建设实践
前言当我初次接触高可用这个概念的时候,对高可用的【少依赖原则】和【弱依赖原则】的边界感模糊,甚至有些“傻傻分不清楚”。这两个原则都关注降低模块之间的依赖关系,但它们之间的确存在某些差异。那么,「少依赖原则」和「弱依赖原则」它们之间本质的区别究竟是啥?少依赖
京东云开发者
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2星期前
京东金融鸿蒙端部署AI超分模型实践
1.背景这可能是全网第一篇完整讲解鸿蒙端使用CANN部署AI模型的文章,满满干货。社区作为用户交流、信息传递的核心载体,图片内容(如理财产品截图、投资经验分享配图、用户互动评论图片等)的展示质量直接影响用户的信息获取效率与平台信任感。从京东金融App社区的
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