cpp加油站 cpp加油站
4年前
c语言结构体字节对齐详解
1.什么是字节对齐在c语言的结构体里面一般会按照某种规则去进行字节对齐。我们先看一段代码:cstructst1charname;doubleage;charsex;;//32位下sizeof(structst1)16//64位下sizeof(structst1)24structst2chara;charb;ch
不是海碗 不是海碗
2年前
什么?《三体》海报可以自己画!
生成科幻题材AI画作需要什么关键词?学会这些三体风格海报自己来画!关键词推荐:未来,超现实主义,概念主义,错综复杂,电影光线,超级详细的细节,艺术照明,细腻,浪漫主义,唯美,华丽,平滑,海报,细节精细,史诗般的杰作,艺术站流行,最高画质
高防加速CDN 高防加速CDN
2年前
为什么游戏行业容易遭受DDoS攻击?
在腾讯安全发布的一份报告中,其表明游戏行业仍是DDoS的首要攻击目标。数据指出,2019年上半年遭受DDoS攻击的行业中,游戏行业占到42%,在游戏行业的细分占比中,手游占比高达45%。报告还指出,2019年上半年DDoS攻击呈现次数多、强度高、手法新、来
Wesley13 Wesley13
3年前
go 判断结构体是否为空
packagemainimport("fmt""reflect")typeAstruct{namestringageint}func(aA)IsEmpty()b
Wesley13 Wesley13
3年前
ActiveMQ常见消息类型
  JMS由下面三部分组成:消息头、属性、消息体。其中消息体定义了五种消息体格式,也可以称为消息类型。  JMS规范中的消息类型包括TextMessage、MapMessage、ObjectMessage、BytesMessage、和StreamMessage等五种。ActiveMQ也有对应的实现,下面我们结合SpringJMS分别来看一下五种消息类型
Wesley13 Wesley13
3年前
C 语言结构体,以点号开头
structcgroup_subsyscpuacct_subsys{.name"cpuacct",.createcpuacct_create,.destroycpuacct_destroy,.populatecpuacct_populate,.subsys_
Wesley13 Wesley13
3年前
JS自定义结构体数组
废话不多说,直接上代码<script   vars\_keySearch{     key\_name:Array(),     key\_index:Array(),     key\_count:Array(),     key\_scount:Array()  };    for
雪橇僵尸 雪橇僵尸
1年前
使用责任链模式在Idea插件里开发一个麻将游戏,摸鱼必备
一款能让你在idea里边聊天,玩游戏(大乐斗,大富翁,五子棋等十二款游戏)自动切换idea背景图,看小说,看直播的插件