Karen110 Karen110
4年前
手把手教你在Windows下设置分布式队列Celery的心跳轮询
/1前言/大家好,我是吴老板。用Celery官方的话来说,Celery是一个非常优秀的分布式队列,可应用于分布式共享中间队列和定时任务等等。/2 版本的差异/    Celery有很多个版本,各版本之间的差异可谓不小,比如最新的Celery6.0版本在稳定性远不如Celery4.0,所以在使用不同版本的时候,系统给到我们的反馈可能并不
Wesley13 Wesley13
3年前
PHP命令行下的世界
PHP作为一门web开发语言,通常情况下我们都是在WebServer中运行PHP,使用浏览器访问,因此很少关注其命令行操作以及相关参数的使用,但是,特别是在类Unix操作系统上,PHP可以作为一门脚本语言执行与shell类似的处理任务。php命令行(CLI)参数详解查看PHP的所有命令行参数,使用phph命令。我们将会对大部分常用的
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D热更新之LuaFramework篇[10]
背景19年年初的时候,进到一家新单位,公司正准备将现有的游戏做成支持热更的版本。于是寻找热更方案的任务就落在了我头上。经过搜索了解,能做Unity热更的方案是有好几种,但是要么不够成熟,要么不支持iOS平台,相对来说,还是用Lua来实现比较靠谱。而Lua的热更方案也有好几种:xLua、toLua和sLua。其
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3年前
15款最好用的思维导图(心智图 )工具
思维导图也叫心智图,是一项流行的全脑式学习方法,用来表示词,思路(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.banghui.org%2Ftag%2F%25e6%2580%259d%25e8%25b7%25af),任务或其他与围绕着一个中央关键词或想法项目的示意图。通过径向,图
Wesley13 Wesley13
3年前
Activiti的流程配置
在使用activiti做流程引擎的时候,某些节点的执行人是固定的,但是有些节点的执行人不是固定的,为了进一步的简化用户操作,我们可以将固定执行人的任务节点预先配置好,这样在启动流程的时候用户配置的节点就会进一步的得到简化。废话不多说,数据库的表结构如下:!(https://static.oschina.net/uploads/space/2016
Wesley13 Wesley13
3年前
VS2008的C++实践学习记录
1,当出现link到.exe文件的失败的时候,基本上是因为进程尚未关闭的问题,可以等一下继续编译,或者在任务管理器关闭进程。2,atoi()函数是将char\(即string.c\_str()这样的)的字符串转化为int,但是只能转化十进制的。遇到十六进制的字符串如“FE”,就会失败,结果输出0.3,承上,将十六进制的字符串转化为int,要用str
Wesley13 Wesley13
3年前
Java并发新构件之DelayQueue
    DelayQueue主要用于放置实现了Delay接口的对象,其中的对象只能在其时刻到期时才能从队列中取走。这种队列是有序的,即队头的延迟到期时间最短。如果没有任何延迟到期,那就不会有任何头元素,并且poll()将返回null(正因为这样,你不能将null放置到这种队列中)    下面是一个示例,其中的Delayed对象自身就是任务,而Delaye
Wesley13 Wesley13
3年前
NIO
一、什么是阻塞和非阻塞?传统的IO流都是阻塞式的。也就是说,当一个线程调用read()或write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取或写入,该线程在此期间不能执行其他任务。因此,在完成网络通信进行IO操作时,由于线程会阻塞,所以服务器端必须为每个客户端都提供一个独立的线程进行处理,当服务器端
Stella981 Stella981
3年前
Noark入门之异步事件
引入异步事件主要是为了各模块的解耦,每当完成一个动作时,向系统发布一个事件,由关心的模块自己监听处理,可选择同步处理,异步处理,延迟处理。何时发布事件,当其他模块关心此动作时<br比如获得道具时,任务系统模块要判定完成进度,BI模块需要上报等等都可以监听此事件,已达模块解耦0x00事件源一个实现xyz.noark.core.event
Stella981 Stella981
3年前
Google发布Objectron数据集
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3203d016f2494d2e9d559749b49fc8b2.png)正文字数:1708 阅读时长:2分钟仅仅通过在照片上训练模型,机器学习(ML)的最新技术就已经在许多计算机视觉任务中取得了卓越的准确性。在这些成功的基础上,进一步提高对3D对象的理解,这将