Irene181 Irene181
3年前
只要两步,用Python将地址标记在地图上!
大家好,在之前的文章中,很多读者私信对如何将商家地址标记到地图上感兴趣👇本文就将讲解,给你一个地址,如何用Python进行可视化,只需要两步:将地址转成经纬度根据经纬度在地图上标记点一、将地址转成经纬度首先我们需要将地理位置转成经纬度这种统一格式,方便代码去识别。完成这一个需求可以使用爬虫通过在线的经纬度转换网站来实现,也可以使用
Python进阶者 Python进阶者
2年前
有一个列表,希望字符串中出现这个列表中任何一个元素的话就输出 去掉该元素后的字符串
大家好,我是皮皮。一、前言前几天在Python钻石群有个叫【盼头】的粉丝问了一个关于Python列表处理的问题,这里拿出来给大家分享下,一起学习。有一个列表,希望字符串中出现这个列表中任何一个元素的话就输出去掉该元素后的字符串。下图是他自己写的部分核心代码。二、解决过程他自己想到了一个方法,遍历下列表,之后挨个进行替换,方法肯定是可行的,只是觉得应该有
Wesley13 Wesley13
3年前
SQL性能简单优化(作为初级程序员的想法)
随笔背景:虽然参与正式项目开发已经近两年了,但是之前涉及的数据都不是很大,就算数据量够了,但是也没涉及到统计,所以之前开发的时候仅仅注意业务逻辑是否正确,代码是否精简。本次做的一个项目,写数据统计的接口,刚开始也只是注意逻辑,不过后来数据量仅仅到了40万的时候,一个按照年龄区段获取各年龄的普及率接口竟然花了近一分钟,所以开始了我的优化路程。一、从SQL上
Chase620 Chase620
3年前
前端高雅命名规范
俗话说得好,万事开头难。而对于前端coder来说,每次新项目、新需求来的时候,我想大家最苦恼的往往就是如何去命名,无论是项目名称、页面的文件名称亦或是代码中的方法名称,对于我来说,但凡名字想好了以后,我觉得需求就已经写完一半了。如何才能更好,更优雅的去解决这些命名问题呢?在这之前,先随我看一些不合适的命名示例吧。不合适的命名我们先来看一些例子:无
Aimerl0 Aimerl0
3年前
DeDeCMS v5.7 SP2 正式版 前台任意用户密码修改
写在前面学了这么久了回过头来一看,这居然是我自己复现的第一个漏洞,哪怕是之前打hvv的时候都是百度到了就用,没有进行深入的研究,刚好这回网络渗透测试课安排了复现漏洞的任务,所以水一篇博客记录一下,以后有时间了也得搭环境复现一下其他的洞漏洞简介在用户密码重置功能处,php代码存在弱类型比较,如果用户没有设置密保问题,可以直接绕过验证密保问题,直接
李志宽 李志宽
2年前
学到了!软件产品安全性?
背景为了提高开发的软件产品安全性,大部分选择的方案防护方案是,通过用成熟的加固软件进行对自己研发的软件做防护,从而达到对软件搭建一个安全防护墙。加固软件主要做的两件事,对软件中关键代码的保护以及提高对软件逆向反编译的门槛。那么软件安全性防护墙的第一道门那就是反调试。反调试技术又细分为静态反调试和动态反调试。下面就针对window端的进行梳理反调试检测方案。
Wesley13 Wesley13
3年前
Java并发编程1
1 为什么要使用多线程使用多线程的原因主要有以下几点:(1)更有效的运用多核心处理器一个线程在一个时刻只能运行在一个处理器核心上,所以单线程程序在同一时刻只能使用一个处理器核心,而多个线程在同一时刻可以使用多个处理器核心,显然能更加有效的运用多核心处理器。(2)更快的响应时间一些较为复杂的代码可以使
Stella981 Stella981
3年前
Lua程序设计之字符串精要
(摘自Lua程序设计)基本:Lua语言的字符串是一串字节组成的序列。在Lua语言中,字符使用8个比特位来存储。Lua语言中的字符串可以存储包括空字符在内的所有数值代码,这意味着我们可以在字符串中存储任意的二进制数据。Lua语言中的字符串是不可变值,我们不能像C语言中那样直接改变某个字符串中的某个字符,但是我们可以通过创建一个新字符
Stella981 Stella981
3年前
HTML5+CSS+JS 贪吃蛇demo
我写博客的主要目的就是温习所学的知识,自己以前写的游戏当然不能放过!这款网页版贪吃蛇是大一下册学习网页前端时老师教我们写的,由于那个时候初学网页前端,所以这款游戏是纯原生JavaScript写的,没有使用JQuery。重新看了一遍自己写的代码,大一的我真的太年轻了,一个注释都没有写,幸好这款游戏的逻辑不难,还能看得懂,补了一些注释,对一些细节加深了
Wesley13 Wesley13
3年前
C++多进程并发框架
三年来一直从事服务器程序开发,一直都是忙忙碌碌,不久前结束了职业生涯的第一份工作,有了一个礼拜的休息时间,终于可以写写总结了。于是把以前的开源代码做了整理和优化,这就是FFLIB。虽然这边总结看起来像日记,有很多废话,但是此文仍然是有很大针对性的。针对服务器开发中常见的问题,如多线程并发、消息转发、异步、性能优化、单元测试,提出自己的见解。面对的问题