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2021全新Java核心知识由于内容过多,本文篇幅有限,因此小编就不详细展示了,请各位老铁认真的看完本文内容,你一定会有所收获!Java篇目录内容(涵盖Java基础及核心技术、容器、并发、JVM技术)网络篇目录内容(涵盖计算机网络知识以及HTTPS中的TLS)操作系统Linux目录内容(初始初探操作系统Linux以及系统操作)数据结构与算法目录内容(详解布
CuterCorley CuterCorley
3年前
商业数据分析从入门到入职(8)Python模块、文件IO和面向对象
前言本文先介绍了Python中程序、模块和包的基本使用,并在此基础上介绍了Python标准库。然后详细介绍了Python中的文件IO操作,包括文本文件、二进制文件的读写和其他IO操作。最后介绍了面向对象,包括类的定义、继承的使用、鸭子类型和魔法方法。一、程序、模块和包1.自定义模块和包之前我们使用的.ipynb文件都不是纯Python文件,
刘望舒 刘望舒
3年前
Android输入系统(四)输入事件是如何分发到目标窗口的?
Android框架层Android输入系统Android框架层本文首发于微信公众号「刘望舒」基于Android8.1前言在这篇文章中,由于文章篇幅的原因,InputDispatcher的分发过程还有一部分没有讲解,这一部分就是事件分发到目标窗口的过程。1.为事件寻找合适的分发目标我们先来回顾上一篇文章讲解的InputDispatcher的disp
Stella981 Stella981
3年前
GitHub怎样fork别人的代码到自己仓库并进行贡献
场景比如说现在有一个很牛逼的项目,我们进入项目地址,想将这个项目复制到自己的github仓库,然后你还想将仓库中的代码拉取到本地进行修改,修改完你还要将本地的修改后的代码推送到自己的github仓库,更甚至你还想将自己复制过来并修改后的代码再还给原作者,请求人家让你合并。实现!(https://imgblog.csdn
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D AssetBundle的打包与加载
在Unity项目开发过程中,当要做热更新时常常使用一个叫做AssetBundle的东西,这里做一点个人的学习记录步骤1:设置打包标签:具体步骤进入Unity,选择某一资源然后看右下角,在那个地方做这个事情步骤2:打对应平台的Bundle包,这里或多或少要用到一点编辑器扩展的内容,很简单,这里就不介绍编辑器扩展的内容了。using S
Wesley13 Wesley13
3年前
Java解析excel工具easyexcel助你快速简单避免OOM[图]
Java解析excel工具easyexcel助你快速简单避免OOM\图\Java解析、生成Excel比较有名的框架有Apachepoi、jxl。但他们都存在一个严重的问题就是非常的耗内存,poi有一套SAX模式的API可以一定程度的解决一些内存溢出的问题,但POI还是有一些缺陷,比如07版Excel解压缩以及解压后存储都是在内存中完成的,内存消耗
Stella981 Stella981
3年前
Egret屏幕适配【转】
Egret提供的屏幕适配的策略,及缺点:StageScaleMode.SHOW\_ALL     缺点:会产生黑边指定整个应用程序在指定区域中可见,且不会发生扭曲,同时保持应用程序的原始高宽比。应用程序的两侧可能会显示边框。在这种模式中,舞台尺寸永远会和最初的设置一致,这是入门开发者最适合的方式,但是这种方式的美中不足是,如果(手机或者PC等
Stella981 Stella981
3年前
Picasso:开启大前端的未来
“道生一,一生二,二生三,三生万物。”——《道德经》Picasso是大众点评移动研发团队自研的高性能跨平台动态化框架,经过两年多的孕育和发展,目前在美团多个事业群已经实现了大规模的应用。Picasso源自我们对大前端实践的重新思考,以简洁高效的架构达成高性能的页面渲染目标。在实践中,甚至可以把Native技术向P
Wesley13 Wesley13
3年前
MYSQL ODBC
  程序运行在64位机器上用ODBC连接数据库,如果使用系统默认的ODBC管理器设置DSN,则在程序连接数据库时会报"数据源找不到名称和指定的默认驱动程序"的错误,面板上没有MySQL驱动的条目,设置好的数据源也没有显示在DelphiConnectString数据源列表中。       原因:你的程序找的是32位的ODBC管理器创建的DSN,所以
Wesley13 Wesley13
3年前
HTML5 网络拓扑图性能优化
HTML5中的Canvas对文本的渲染(fillText,strokeText)性能都不太好,比如设置字体(font)、文本旋转(rotation),如果绘制较多的文本时,一些交互操作会手动很大的影响,操作起来没那么顺畅,体验将会极其差,这不是我们想要的结果,再进一步和图片的绘制进行比较比较,你会发现,绘制图片和绘制文本在性能上不是一个等级的,在性能上