Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 为什么有时候播放音乐(音效)会没有声音
1.问题描述昨晚,我遇到的情况如下:1.MainCamera里有AudioSource,并且在循环播放音乐2.在其他的GameObject中也新增一个AudioSource,在某个时机播放音效3.GameObject中播放音效没有反应(没声音)于是我猜测是MainCamera中的AudioSource有问题,把它禁用。
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity手游汉化笔记⑥:Mono脚本后端,修改代码中的字符串
总的笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fguobaoxu%2Fp%2F12055930.html)  在汉化过程中,不
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D学习笔记(十二):2D模式和异步资源加载
2D模式和3D模式区别:背景纯色,摄像机2D,没有深度轴精灵图片设置!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/635b7ea2aded8aa3030310e896af36d127f.png)Normalmap,法线贴图,更有立体感Sprite(2DandUI),2D精灵贴图,有两种用途1、当做UI
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity基础教程系列(新)(一)——游戏对象和脚本(Creating+a+Clock)
目录 1创建工程       1.1新工程       1.2编辑器布局       1.3Package包       1.4颜色空间       1.5示例场景 2构建一个简单的时钟       2.1创建物体对象       2.2创建表盘       2
Wesley13 Wesley13
3年前
unity2D背景移动补偿从而获得3d错觉效果
2d平台跳跃游戏当相机移动的时候背景跟随进行微调移动,从而使得玩家获得3d的错觉usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassBackGroundParallax:MonoBehaviour{pub
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity打包PC端各种屏幕适配,无边框,最小化,显示可拖拽部分
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.EventSystems;//usingUnityEngine.SceneManagement;usingSystem;usingUnityEngine.UI;us
Wesley13 Wesley13
3年前
unity使用多线程下载时,删除正在下载的文件时候报如下错误
!(https://imgblog.csdnimg.cn/20201020195548792.png)错误原因:下面代码 ,正在操作下载文件流fsFile.OpenWrite(filePath);而此时,你又想使用下面代码,删除正在下载的文件File.Delete(vd.l
Wesley13 Wesley13
3年前
unity工程师面试知识点之MVC架构+观察者模式
所谓设计模式通俗点理解就是解决固定问题的套路。而说起观察者模式又不得不提起客户端框架设计中最常用的实现逻辑:MVC架构观察者模式。MVC架构中的M、V、C分别是model、view、control的缩写。model:模型,处理数据逻辑部分view:界面,处理数据显示部分control:控制器,模型和界面的沟通桥梁,负责从视图读取数据,控制用