2022“SEED”第三届江苏大数据开发与应用大赛
一、赛事简介江苏省工业和信息化厅、无锡市政府通过连续两年举办江苏大数据开发与应用大赛,已累计吸引到全球超过3800名选手参与其中,同时在医疗、能源、车联网、城市治理等前沿热门领域,均提供了大量经过数据全生命周期加工后的珍贵产业案例数据集,充分展现了无锡市数据开放、数据共享工作的成效。为进一步汇聚核心产业高价值种子数据集,促进公共数据共享开放,吸引数字化产业人
飞速低代码获数千万元A+轮投资
企业级低代码赛道领跑者飞速创软获得由炼金术资本、珠海国资委旗下正菱创投的数千万元A轮融资。飞速创软一直专注云原生全场景低代码及数字基础设施,深入研究和实践面向对象业务建模、前后端分离开发技术、云原生、微服务框架等,具有软件开发全生命周期平台产品,赋能企业数字化转型和升级。未来将在产品和市场端持续发力。正菱创投表示:“从工信部、PSMarket、Forre
Dax Dax
3年前
微信小程序不支持wx.getUserInfo授权的解决方法
微信小程序最近被吐槽最多的一个更改,就是用户使用wx.getUserInfo(开发和体验版)时不会弹出授权,正式版不受影响。现在授权方式是需要引导用户点击一个授权按钮,然后再弹出授权。我最近围绕这个做了一些研究,来看看我是如何做好这个授权。1.用户进来一个页面时,按照微信小程序的生命周期,开始解析onLoad里面的内容。所以我们在第一步,就把代码放在这里
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Mesh基础系列(四)mesh变形(制作一个弹力球)
目录1场景搭建2Mesh调节器2.1准备2.2顶点速度3Mesh调节器的输入3.1输入检测3.2施加力3.3力偏移4最基础的变形4.1将力转换为速度4.2移动顶点5保持形状5.1弹簧5.2阻尼6处理变换6.1调整缩放本章内容重点向对象投射射线
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D编辑器扩展(三)——使用GUI绘制窗口
前两篇分别讲解了创建菜单https://www.cnblogs.com/xiaoyulong/p/10115053.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fxiaoyulong%2Fp%2F10115053.html)和创建窗
Stella981 Stella981
3年前
IM消息ID技术专题(六):深度解密滴滴的高性能ID生成器(Tinyid)
1、引言在中大型IM系统中,聊天消息的唯一ID生成策略是个很重要的技术点。不夸张的说,聊天消息ID贯穿了整个聊天生命周期的几乎每一个算法、逻辑和过程,ID生成策略的好坏有可能直接决定系统在某些技术点上的设计难易度。有中小型IM场景下,消息ID可以简单处理,反正只要唯一就行,而中大型场景下,因为要考虑到分布式的性能、一致性等,所以要考虑的问题
Stella981 Stella981
3年前
Netty实战十三之使用UDP广播事件
1、UDP的基础知识我们将会把重点放在一个无连接协议即用户数据报协议(UDP)上,它通常用在性能至关重要并且能够容忍一定的数据报丢失的情况下。面向连接的传输(如TCP)管理了两个网络端点之间的连接的建立,在连接的生命周期内的有序和可靠的消息传输,以及最后,连接的有序终止。相比之下,在类似于UDP这样的无连接协议中,并没有持久化连接这样的概念,并且每个
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity基础系列(二)——构建一个视图(可视化数学)
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/0c9eebcbcf64460b6496058c8c9cc117945.png)点击蓝字关注我们吧!目录1创建一排立方体1.1预制体1.2视图组件1.3实例化组件1.4代码循环1.5简化语法1.6改变域1.7把向量挪出循环1
飞速低代码 | 驳“低代码开发取代程序员”论 为什么专业开发者也需要低代码?
编码更少、交付更快、成本更低,还覆盖软件开发全生命周期,怎么看低代码都可以说是不错的软件开发工具。低代码火了。近几年,腾讯、阿里、百度等互联网大厂纷纷入局,国内外低代码平台融资动辄数千万甚至数亿,以及伴随着热度而来的巨大争议……无不说明“低代码”的火爆。事实上,低代码并非新概念,它可以追溯到上世纪80年代的“第四代编程语言”。2014年,Forrester正
数字孪生:虚拟与现实之间的星火
数字孪生:虚拟与现实之间的星火文|互联网江湖上帝按照自己的样子创造出了人类,而人类想要根据实体世界的样子创造出数字孪生。基于工业界及学术界对数字孪生的定义,《智能制造术语解读》将数字孪生技术定义为:是充分利用物理模型、传感器更新、运行历史等数据,集成多学科、多物理量、多尺度、多概率的仿真过程,在虚拟空间中完成映射,从而反映相对应的实体装备的全生命周期过程。相