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unity生命周期
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面试题汇总
2021/10/30pfyh1、举例说几个ES6新特性2、map和filter的区别3、浏览器缓存机制4、vue渲染机制5、生命周期钩子函数6、组件传值7、箭头函数的特点/this指向/有没有arguments/如何获取入参8、虚拟DOM树9、Diff算法10、Vuex11、vue的两种路由模式hash和history的特点12、bind,call,appl
Stella981
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3年前
Kubernetes学习之路(十四)之服务发现Service
一、Service的概念 运行在Pod中的应用是向客户端提供服务的守护进程,比如,nginx、tomcat、etcd等等,它们都是受控于控制器的资源对象,存在生命周期,我们知道Pod资源对象在自愿或非自愿终端后,只能被重构的Pod对象所替代,属于不可再生类组件。而在动态和弹性的管理模式下,Service为该类Pod对象提供了一
Stella981
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Kubernetes的四种用户部署场景,你知吗?
Kubernetes可以作为容器编排引擎、PaaS或者作为云原生应用的核心基础架构被用户部署到生产环境。这些用例并不是相互排斥的。DevOps可以委托基于Kubernetes的PaaS层完成整个应用生命周期的管理(ALM),也可以独立部署Kubernetes管理CI/CD工具部署的应用。对于新应用程序可以使用Kubernetes管理微服务架构的云原始应用,支
Stella981
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Android 面试常问七道题
1Android的四大组件以及作用Activity:Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑。service:后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相关的动作,
Wesley13
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Unity 2D游戏开发教程之游戏精灵的开火状态
Unity2D游戏开发教程之游戏精灵的开火状态精灵的开火状态“开火”就是发射子弹的意思,在战争类型的电影或者电视剧中,主角们就爱这么说!本节打算为精灵添加发射子弹的能力。因为本游戏在后面会引入敌人,而精灵最好具备开火的能力,否则会被敌人轻易干掉!具体的实现方法是:(1)导入一个表
Easter79
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TypeScript 中提升幸福感的 10 个高级技巧
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ec4f1d7b017a4d73bb1a9d3cd8b5e0ba.png)用了一年时间的TypeScript了,项目中用到的技术是VueTypeScript的,深感中大型项目中TypeScript的必要性,特别是生命周期比较长的大型项目中更应该使用Ty
Wesley13
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Unity 围绕旋转角度限制(Transform.RotateAround)
在Unity中可以利用Transform.RotateAround围绕指定物体进行旋转,但某些情况下可能需要对旋转角度进行控制。我是先计算出预设角度大小,然后判断是否小于或者超出旋转范围。如果小于则控制在最小范围内,如果大于则控制在最大范围内。相关代码如下://预设角度(当前角度加上将要增加/减少的角度
Stella981
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Maven总结
何为maven?1.Maven主要是基于Java平台的项目构建,依赖管理和项目信息2.Maven是优秀的构建工具,跨平台,消除构建的重复,抽象了一个完整的构建生命周期模型,标准化构建过程3.管理分布的项目信息,版本控制系统,轻松获取项目文档,测试报告,静态分析报告,版本日志报告等4.极限编程(XP)
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如何利用烛龙和谷歌插件优化CLS(累积布局偏移) | 京东云技术团队
简介CLS衡量的是页面的整个生命周期内发生的每次意外布局偏移的最大突发性布局偏移分数。布局变化的发生是因为浏览器倾向于异步加载页面元素。更重要的是,您的页面上可能存在一些初始尺寸未知的媒体元素。这种组合意味着浏览器在加载完成之前无法确定单个元素将占用多少空
京东云开发者
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2024了,我不想再用AOP收集业务操作日志了 | 京东云技术团队
0.背景在近期的项目中,系统涉及到针对系统的业务操作日志统计功能,由于本系统位于业务链路的中心环节,负责接收上游系统的数据,并将基于用户操作产生的数据传递至下游系统,鉴于业务链路的复杂性和操作场景的多样性,我们计划通过对核心业务数据进行全生命周期的日志记录
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