九章 九章
4年前
Android-自定义view
要自定义view,都知道有3个方法需要重写:onMeasure、onLayout、onDraw。而且这三个方法的执行是按顺序的。生命周期image.png实际开发中,比较多的自定义都是具体实现一个view的子类,实现viewgroup的子类比较少,两者基本相似,区别就是view需要实现onMeasure、onLayout、onDraw三个方法,而vie
九路 九路
4年前
IntentService使用以及源码分析
一概述我们知道,在Android开发中,遇到耗时的任务操作时,都是放到子线程去做,或者放到Service中去做,在Service中开一个子线程来执行耗时操作。那么,在Service里面我们需要自己管理Service的生命周期,何时开启何时关闭,还是很麻烦的,还好Android给我们提供了一个这样的类,叫做IntentService那么Intent
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D发布打包系列之(一)——WebGL打包
在特别特备慢的网速下安装Unity2019.3,简直心急如焚,没办法,那就来总结一下各个平台打包过程。本篇讲解WebGL打包,Mac系统和Windows系统WebGL打包是一样的,就不区分介绍了tomcat下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1iDpC9Di3fcgi\_OyQ6YvOsw(https://www.osch
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D角色移动方式(二)
一,使用velocity方法移动角色;二,使用localScale,使x等于负数实现图片反转;三,m\_rg.velocity数值\方向;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;p
Wesley13 Wesley13
3年前
unity美少女动作RPG游戏源码Action
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/80cb773e4f7e14d5b54ee791eb73eb01e19.jpg)!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/4ec83c8a5585e314cc56b0bc561e9cbbd0e.jpg)!(https://oscimg.oschi
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D骨骼动画独立开发者解决方案之Ps2D
本文涉及到的插件均为UnityAssetStore中的免费插件Anima2D:AssetStorePs2D:AssetStore Photoshop导出脚本(链接: pan.baidu.com/s/1skU3aJ 密码:xxpu)大家好我是小羽,从上个月初开始,我就在探索一个在Unity中对独立开发者友好的2D骨骼动画解决方案,起初我选择
Stella981 Stella981
3年前
AutoFac简介
在.NET上现在存在许多的依赖注入容器,如:CastleWindsor、StructureMap、Autofac、Unity。这里主要介绍一下Autofac,Autofac和其他容器的不同之处是它和C语言的结合非常紧密,在使用过程中对你的应用的侵入性几乎为零,更容易与第三方的组件集成。Autofac的主要特性如下:1)灵活的组件实例化:
Easter79 Easter79
3年前
TCP四次挥手客户端关闭链接为什么要等待2倍MSL
最长报文寿命  在TCP协议中,当发送方发送释放连接报文收到确认报文后,只是在一个方向上断开了TCP连接,然后,接收方发送释放连接的报文,发送方回复确认。此时,连接还没有释放,发送方要等待2MSL(maximumsegmentlifetime——最大的生命周期)后关闭连接。问题  主动发起关闭连接的操作的一方将达到TIME
Stella981 Stella981
3年前
AStar寻路2
AStar寻路1实现基本功能(https://my.oschina.net/kkkkkkkkkkkkk/blog/917418) 的性能优化篇优化方法,因为为了查看代码的profiler,因此用Unity来实现图形化,VS的c有性能测试工具,根据热点函数来寻找瓶颈点和优化策略。通过VS的性能测试工具,得出了上篇的热点函数是排序相关和估值函数
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑
Unity2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑使用脚本实现游戏逻辑通过上一节的操作,我们不仅创建了精灵的动画,还设置了动画的过渡条件,最终使得精灵得以按照我们的意愿,进入我们所指定的动画状态。但是这其中还有一些问题。例如,我们无法使用键盘控制精灵当前要进入的动画状态,而且精