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3年前
unity中加载下一个场景且不销毁当前场景的方法
1.usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.SceneManagement;publicclas
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3年前
Unity3D 键盘控制物体平面移动(操作相对于摄像机方向)
Intro目标是实现目标随摄像机方向的不同而进行不同方向移动——而且,目标不需要随摄像机一起旋转。使用摄像机的四元数旋转voidHandleKeyboardAction(){varhorizontalInput.GetAxis("Horizo
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3年前
unity2D以最小的角度旋转到目标方向(y方向为角色的主方向)
一.使用向量原理转换到目标方向为了让角色的自身y转向目标方向,并且以最小角度旋转,要点是获得当前方向与目标方向的叉值,从而判断应该旋转的方向floatrotateSpeed;//相对目标位置运动voidtrackPosition02(Vector3tarPosition){Vector3targetDirtarPo
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3年前
unity探索者之支付宝支付,非第三方插件
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3年前
Unity3D学习笔记(二十六):MVC框架下的背包系统(1)
MVC背包!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/dd09a8a61054c24d33e9fd2e8c3850eab02.png)需求:1、背包格子的装备是可以拖动的2、装备栏的装备也是可以拖动的3、当背包格子的装备拖动到装备栏时,如果是装备类型和装备栏类型是一致的能装上4、背包的装备是按照顺序放在
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3年前
unity向服务器发送一个json字符串代替传统的表单
 一般向服务器发送一个表单数据,但是有时服务器要求发送一个json数据而非一个表单那么,就不能够再用之前的表单(WWWForm)这一套了,需要用到如下的写法:fengkknewfeng();kk.idcontent;stringj
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3年前
Unity打包PC端各种屏幕适配,无边框,最小化,显示可拖拽部分
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.EventSystems;//usingUnityEngine.SceneManagement;usingSystem;usingUnityEngine.UI;us
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3年前
unity使用多线程下载时,删除正在下载的文件时候报如下错误
!(https://imgblog.csdnimg.cn/20201020195548792.png)错误原因:下面代码 ,正在操作下载文件流fsFile.OpenWrite(filePath);而此时,你又想使用下面代码,删除正在下载的文件File.Delete(vd.l