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unity协程
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1为什么需要ContextWaitGroup和信道(channel)是常见的2种并发控制的方式。如果并发启动了多个子协程,需要等待所有的子协程完成任务,WaitGroup非常适合于这类场景,例如下面的例子:varwgsync.WaitGroupfuncdoTask(nint){time.Sleep(time.Durat
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tbox新增stackless协程支持
tbox之前提供的stackfull协程库,虽然切换效率已经非常高了,但是由于每个协程都需要维护一个独立的堆栈,内存空间利用率不是很高,在并发量非常大的时候,内存使用量会相当大。之前考虑过采用stacksegment方式进行内存优化,实现动态增涨,但是这样对性能还是有一定的影响,暂时不去考虑了。最近参考了下boost和protothreads的st
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GO语言协程的理解
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Gevent简明教程
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Coroutine in Java协程
转自 https://segmentfault.com/a/1190000006079389?fromgroupmessage&isappinstalled0说到协程(Coroutine)
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Python 协程实现socket并发
socket多并发socket可以实现单个客户端进行请求访问,它可以通过socketserver来实现并发功能呢,socketserver是通过启用多线程实现并发,在这里我们也可以通过gevent协程来实现单个线程下的多并发。socketserver:importgeventfromgeventi
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Go实现FastCgi Proxy Client 系列(三)优化篇
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