推荐
专栏
教程
课程
飞鹅
本次共找到467条
unity协程
相关的信息
雷厉风行
•
2年前
Mac程序员软件-Rider for mac(跨平台.NET IDE集成开发)永久版完美兼容版
JetbrainsRider是一个强大的跨平台.Net开发IDE,支持.NET,ASP.NET,.NETCore,Xamarin或Unity应用程序的开发,且与JavaScript,TypeScript,XAML,XML,HTML,CSS,SCSS,JSON和SQL等主流的语法兼容。
Wesley13
•
3年前
Unity 实现物体拖拽
Unity实现拖拽:!(http://ddlovegg.me/wpcontent/uploads/2017/10/ezgif.comvideotogif300x169.gif)也可以继承UnityEventSystem中的接口实现。当鼠标按下的时候以左键为例:UsingSystem.Collections;
Wesley13
•
3年前
unity2d 物体指向鼠标方向绕某一点旋转
在2D游戏中,类似泡泡龙炮台发射、敌人飞机永远指向PLAYER、愤怒小鸟弹弓发射等效果,都需要用到物体跟随鼠标绕一个点旋转的效果,在unity中实现代码很简单,但是在理解上有一定障碍,因为unity是3D界面,他的旋转并不是2D世界中那么简单。实现这种效果,可以使用两种方法,一种是采用角度计算,一种是采用向量运算;1,角度运算容易理解,但是代码较为
Wesley13
•
3年前
unity接入安卓sdk (unity调用安卓工程)
1.安装jdk并且配置环境,这个网上资料很多,这里不说了2.安卓开发软件eclipse集成环境版 下载地址http://tools.androidstudio.org/index.php/adtbundleplugin下载那个ADTBUNDLE即可,这个是集成环境的,只要装了JDK,然后运行eclipse文件夹里面的eclipse.e
Wesley13
•
3年前
Unity加载外部图片
在这里记录一下在Unity3D中分别使用WWW和IO流加载外部图片使用WWW加载///<summary///使用WWW加载图片,并赋值给_rawImage///</summary///<paramname"_url"图片地址<
Stella981
•
3年前
Jenkins中的Android打包任务设计
Jenkins持续集成Unity游戏项目(https://my.oschina.net/yaogunfantuan/blog/869285)Jenkins的安装部署和配置(https://my.oschina.net/yaogunfantuan/blog/869377)Jenkins中的Android打包任务设计(https://my.o
Wesley13
•
3年前
Unity攻击敌人时产生泛白效果
Shader的代码如下,主要是将透明度为1的像素点输出为白色,其中\_BeAttack表示角色被攻击的泛白状态//UpgradeNOTE:replaced'mul(UNITY\_MATRIX\_MVP,\)'with'UnityObjectToClipPos(\)'Shader"Custom/BeAttackTest"{Pr
Wesley13
•
3年前
unity序列化
什么是序列化unity的序列化在unity的开发中起着举重足轻的地位,许多核心的功能都是基于序列化和反序列化来实现的。序列化简单来讲就是就是将我们所要保存的数据进行二进制存储,然后当我们需要的时候,在读取二进制文件,反序列化回来。下面是一些常用的序列化的例子:存储脚本化的数据。在我们的c代码中,可以将我们所
Wesley13
•
3年前
Unity 2D游戏 模拟物理系统
1.为什么不用自带的物理系统用unity进行2D游戏开发的时候一般都不会使用unity自带的2D物理系统,有几个因素:不可控(位置旋转)2.静态的碰撞体只带有碰撞体且没有刚体的物体属于静态碰撞体如果需要让静态碰撞体移动最好使用刚体使用物理方法或者给对象加一个动力学刚体不然也很消耗性能3.移动为了模拟真实
布袋罗汉
•
2年前
Project Office X for Mac(项目资源管理工具)
ProjectOffice是一款项目管理软件,可用于规划、执行和监控各种类型的项目。该软件提供了多种工具和功能,包括甘特图、任务列表、时间轴和资源计划等,使得项目管理人员能够更好地跟踪项目进度和资源使用情况。此外,ProjectOffice还支持多个用户协
1
•••
17
18
19
•••
47