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unity协程
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Wesley13
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Unity Hub破解
1.退出UnityHub,安装好nodejs后,用WinR输入"cmd"执行以下命令npminstallgasar2.打开UnityHub安装目录如C:\\ProgramFiles\\UnityHub\\resources。3.在C:\\ProgramFiles\\UnityHub\\resources打开命令行,执
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unity+json
各种粘贴,原作者见谅,开源有码万岁LitJSON是一个.NET平台下处理JSON格式数据(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.87cool.com%2Farticle239.aspx)的类库,小巧、快速。它的源代码使用C编写,可以通过任何.Net平台上
Wesley13
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Unity面试整理
1 什么是DrawCall,有什么方法可以减少DrawCall drawcall是啥?其实就是对底层图形程序(比如:OpenGLES)接口的调用,以在屏幕上画出东西。 在每次调用DrawCall之前,CPU需要向GPU
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Unity ECS 框架
20180312ECS编程思想这种编程思想很早前就已经提出,ECS分别是Entity,Component,System的缩写.Entity是实例,作为承载组件的载体,也是框架中维护对象的实体.Component只包含数据,具备这个组件便具有这个功能.System作为逻辑维护,维护对应的组件执行相关操作.E
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Unity 行为树
引言在代码里面动态的操作单颗行为树以及管理所有的行为树,也是一个很重要的事情。一、操作单颗树这是我们项目里面,一个敌人绑定了行为树,自动创建的behaviortree脚本。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/7da4eb8863129cc1a0a9461b2b
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unity 多选枚举
首先是自定义usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;publicclassEnumFlagsAttribute:PropertyAttribute{}CustomPropertyDrawer(typeof
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Unity横屏
Android下发现Unity里面的Player设置,并不能完全有效,比如打开了自动旋转,启动的时候还是会横屏,修改XML添加以下代码<applicationandroid:icon"@drawable/ic\_launcher" android:label"@string/app\_name"
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3年前
Unity接入Steamworks
一.将scrpts/Steamworks.net/SteamManager组件添加到游戏物体上二.修改SteamManager的代码为游戏的id如图所示 !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/c45a64a2909d58f98
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3年前
Unity性能优化
Unity的性能优化有很多需要注意的地方,包括代码优化,资源优化,GPU优化等等,在下面只是学习了最简单的几种。层级细节LOD技术这个说白了就是利用人眼看物体的距离,把一个物体做几个精细程度,近的时候就给他看精细程度高的,远的时候就给他看精细程度低的。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/229166
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3年前
Unity图集 SpritePacker
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