Wesley13 Wesley13
3年前
java NIO原理及通信模型
JavaNIO是在jdk1.4开始使用的,它既可以说成“新IO”,也可以说成非阻塞式I/O。下面是javaNIO的工作原理:由一个专门的线程来处理所有的IO事件,并负责分发。事件驱动机制:事件到的时候触发,而不是同步的去监视事件。线程通讯:线程之间通过wait,notify等方式通讯。保证每次上下文切换
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3年前
spring eureka 服务实例实现快速下线快速感知快速刷新配置解析
背景默认的SpringEureka服务器,服务提供者和服务调用者配置不够灵敏,总是服务提供者在停掉很久之后,服务调用者很长时间并没有感知到变化。或者是服务已经注册上去了,但是服务调用方很长时间还是调用不到,发现不了这个服务。源码解读通过对SpringEureka源码的研究,发现如下机制(默认配置下):!image(h
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3年前
Redis集群原理、搭建
在实际的生产过程中,单服的redis存在单点的问题,redis通常需要集群的环境。相比单服的redis,集群有以下些好处:1.容错性解决在单服redis的单点问题。在一个或多个节点出现宕机的情况下,集群内部通过投票的机制能够快速的进行选举和不停机的情况下进行服务持续提供。2.扩展性相比单
Stella981 Stella981
3年前
Angular 2最终版正式发布
9月15日,Angular2的最终版正式发布了。作为Angular1的全平台继任者Angular2的最终版,意味着什么?意味着稳定性已经得到了大范围用例的验证;意味着已经针对产品化、文件尺寸和性能,进行了优化;意味着已经可以借助预编译技术和内置的延迟加载机制了,这些可以确保能发布出最快、最小的应用,并
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3年前
Java虚拟机内存优化实践
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/04be16a6c66eba872900321785c7b9c9690.png)  众所周知,Java是从C的基础上发展而来的,而C程序的很大的一个问题就是内存泄露难以解决,尽管Java的JVM有一套自己的垃圾回收机制来回收内存,在许多情况下并不需要java程序开发人员操
Wesley13 Wesley13
3年前
Mysql redo&&undo学习
   mysql通过锁机制来实现事务的隔离性,用redolog实现事务的原子性和持久性,用undolog实现事务的一致性。undo并不是redo的逆过程,redo和undo都可以看做一种恢复过程,redo恢复事务修改的页操作,redo记录的是物理日志,记录的是页的物理修改操作,redolog基本上都是顺序写的,在数据库运行时不需要对redolog
爬虫中使用代理IP的一些误区
做为爬虫工作者在日常工作中使用爬虫多次爬取同一网站时,经常会被网站的IP反爬虫机制给禁掉,为了解决封禁IP的问题通常会使用代理IP。但也有一部分人在HTTP代理IP的使用上存在着误解,他们认为使用了代理IP就能解决一切问题,然而实际上代理IP不是万
燕青 燕青
1年前
群星Stellaris for mac(策略游戏)+dlc
是一款科幻策略类游戏,于2016年首次发布。该游戏采用了大量的实时战略元素和4X类型的游戏机制,并通过对宇宙、时间和其他种族的探索来提供一个无限的游戏世界。其主要特点包括:1.宇宙探索:玩家可以探索虚构宇宙中的星球、行星和恒星系统,并与其他外星智慧生命体进
提升前端开发效率的五种实用技术
组件化开发是一种将页面拆分成独立的可重用组件的开发方式。通过组件化开发,我们能够将复杂的界面逻辑拆分成独立的模块,提高代码的复用性和维护性。常用的组件化框架如React、Vue和Angular,它们提供了强大的组件化开发能力,使我们能够轻松构建复杂的用户界面,并提供了组件的生命周期管理和状态管理机制。