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tcp四次挥手
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Wesley13
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TCP
软件名称:TCPZ (TCPZNetworkMonitor)操作系统:WindowsXP/2003/Vista/2008/Windows7, 32bit/64bit作者邮箱:deepxw126.com破解TCP/IP连接数限制,释放网络潜能,下载更快,浏览更流畅。图表显示网络连接数据,分析下载速度的好帮手
Easter79
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TCP协议与Wireshark实验
目录TCP协议TCP报文段结构字段解析标志字段捕获从计算机到远程服务器的批量TCP传输跟踪包的初步观察TCPBasicsTCP拥塞控制参考资料TCP协议TCP协议给使用者提供了两种服务,分别是面向连接的服务
Stella981
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Dubbo处理TCP拆包粘包问题
Dubbo处理TCP拆包粘包问题在TCP网络传输工程中,由于TCP包的缓存大小限制,每次请求数据有可能不在一个TCP包里面,或者也可能多个请求的数据在一个TCP包里面。那么如果合理的decode接受的TCP数据很重要,需要考虑TCP拆包和粘包的问题。我们知道在Netty提供了各种Decoder来解决此类问题,比如LineBasedFrameDecod
Wesley13
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3年前
TCP
importjava.io.IOException;importjava.io.InputStream;importjava.io.OutputStream;importjava.net.ServerSocket;importjava.net.Socket;/\\ \Socket,serversocket
Stella981
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3年前
Netty中粘包和拆包的解决方案
粘包和拆包是TCP网络编程中不可避免的,无论是服务端还是客户端,当我们读取或者发送消息的时候,都需要考虑TCP底层的粘包/拆包机制。TCP粘包和拆包TCP是个“流”协议,所谓流,就是没有界限的一串数据。TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包
Wesley13
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3年前
Java——网络编程(实现基于命令行的多人聊天室)
目录:1.ISO和TCP/IP分层模型2.IP协议3.TCP/UDP协议4.基于TCP的网络编程5.基于UDP的网络编程6.基于TCP的多线程的聊天室的实现1.ISO和TCP/IP分层模型:!(https://static.oschina.net/upload
Wesley13
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网络
文章目录深入理解TCP/IP协议1、TCP/IP协议的概念2、TCP/IP的分层管理1\.物理层2\.数据链路层MAC地址广播3\.网络层IP协议4\.传输层UDP协议TCP协议5\.应用层(会
Wesley13
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3年前
TCP面试题之滑动窗口原理
TCP滑动窗口作用:1.提供TCP可靠性:对发送的数据进行确认2.流量控制:窗口大小随链路变化一、TCP窗口机制TCP中窗口大小是指tcp协议一次传输多少个数据。因为TCP是一个面向连接的可靠的传输协议,既然是可靠的就需要传输的数据进行确认。TCP窗口机制有两种,一种是
Easter79
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3年前
TCP三次握手与Linux的TCP内核参数优化
感谢各位技术大佬的资料分享,这里我把我理解的内容做一个整理一:TCP的三次握手1、TCP简述 TCP是一个面向连接的协议,在连接双方发送数据之前,首先需要建立一条连接。TCP建立连接可以简单称为:三次握手(说白了就是建立一个TCP连接的时候,客户端
Wesley13
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3年前
TCP 三次握手、四手挥手,这样说你能明白吧!
点击蓝色“Java高级架构”关注我哟加个“星标”,干货推送!!(https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9vdzZwcnpadVBJRU5iMG01aWF3dXRJZjkwTjJVYjNkY1B1UDJLWEhKdmFSMUZ2MkZuaWNU
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