李志宽 李志宽
2年前
黑客是怎样监控你所有打开EXE程序的?
技术应用背景:目前已知在杀毒厂商以及游戏厂商的安全对抗过程中,常常需要准确的监控收集并进行检测用户创建打开的EXE应用程序是否是安全的。同时也可以将此技术应用于其他应用的安全对抗方案中。那么如何去准确的监控和收集用户每次点击打开的EXE应用程序信息呢?接下来我就进行还原实现下如何准确的监控并收集用户每次点击打开EXE应用程序技术。效果展示:下图展示的是开启
Tommy744 Tommy744
3年前
容器DevOps,原来如此简单
当开发团队把代码提交到Git应用仓库的那一刻,他们心里在想什么?祈祷没有bug?渴望回家补觉?产品经理GoDie?对,也不对。因为这只是最终发布万里长征的一小步,接下来要面对测试环境、生产环境、客户环境,我这明明没问题到你那就崩的环境……其实,对开发和运维人员来说,心里最想的是一次创建或配置,可以在任意地方正常运行。据扯,2017年程序员们最痛恨的一首
Stella981 Stella981
3年前
Flutter混合开发踩坑指北
2020年这个长假因为新型冠状病毒疫情显得格外不一样,好多小伙伴应该已经闲的长毛了,再坚持一下,相信国家很快就会控制住的。这两天实在不知道做啥了,开始跟着keep计划健身,为即将来临的工作热身,今天学习了一下Flutter的混合开发知识。Flutter与Android的原生混合开发学习中遇到一些问题,现在记录如下。首先看一下如何创建一个Flutter
Wesley13 Wesley13
3年前
GOF二十三种设计模式之工厂模式
先说一下面向对象设计的基本原则:OCP:开放原则,一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。DIP:依赖倒转原则,针对接口编程,不要针对实现编程。LoD:迪米特法则,只与直接相关的类通信,避免和陌生人通信。在平常的编程中,我们都是直接new一个对象,而在工厂模式中,将对象的创建统一进行管理和控制,将调用者与实现类进行解耦。下边是一个简单的
Wesley13 Wesley13
3年前
C#代码中为数据库开启多线程进行数据更新引起的BUG总结。
   刚开始编程的时候,对多线程有着盲目的崇拜。遇到需要调用写的方法,就想用多线程来进行调用。结果这几天才发现了软件中的BUG,看来多线程也不是想用就能用的,用不好就会非常糟糕,导致一些莫名其名的BUG。        我写了一个数据库的小例子,也验证了这个BUG是确实存在的。首先呢,我在数据库中创建了两个字段的表格,两个字段分别为M,N。其中M我设
Wesley13 Wesley13
3年前
Java编程思想之七复用类
复用代码是Java众多引人注目的功能之一。但要想成为极具革命性的语言,仅仅能够复制代码并对之加以改变是不够的,它还必须做更多的事情。使用类而不破坏程序代码:在新类中产生现有对象。由于新的类是由现有类的对象组成,所有这种方法称为组合。按照现有类的类型来创建新类。无需改变现有类的形式,采用现有类的形式并在其中添加新代码。这种方法是继承。
Wesley13 Wesley13
3年前
TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之三:流程优化之订单保存与通知
经过前两篇文字的分析与设计,我们已经可以搭建出一个能够支持多游戏多渠道的聚合SDK服务端,但这只是理想化状态下的一个简化模型。如果接入渠道的逻辑都是按照理想化的简化过程来构建,那么对于支付的请求,我们可以简化成这样几步:1.游戏客户端创建订单。2.游戏客户端(通过TYPESDK客户端)调用渠道lib库中相应接口,发起支付。3.用户在弹出的
Wesley13 Wesley13
3年前
mysql存储过程和自定义函数
存储过程简介SQL语句需要先编辑后执行,而存储过程是一组为了完成特定功能的SQL语句集,经编译后存储过程在数据库中,用户通过制定存储过程的名字并传给参数来调用它。存储过程是可编程的函数,在数据库中创建并保持,可以由SQL和控制结构组成。档想要在不同的应用平台上执行相同的函数,或者封装特定功能时,存储过程是非常有用的,数据库中的存储过程可以看错
Wesley13 Wesley13
3年前
C++ 类与结构体 构造函数 详细相关理解整理
说到构造函数,通常是将讲对象创建时编译器自动调用构造函数为对象初始化,也可以说是分配内存空间。 学习了构造函数相对其中牵涉到的一些点作下大概的了解和学习,整理一下只是点。这里主要说下 类与结构体的差异/类与结构体包含继承关系时的构造调用/类的初始化列表/默认构造函数/拷贝构造函数以及牵涉到的相关内容结构体和类的区别
Wesley13 Wesley13
3年前
Java 基础夺命连环16问(面试硬核敲门砖 )
说说进程和线程的区别?进程是程序的一次执行,是系统进行资源分配和调度的独立单位,他的作用是是程序能够并发执行提高资源利用率和吞吐率。由于进程是资源分配和调度的基本单位,因为进程的创建、销毁、切换产生大量的时间和空间的开销,进程的数量不能太多,而线程是比进程更小的能独立运行的基本单位,他是进程的一个实体,可以减少程序并发执行时的时间和空间开销,