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海军
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3年前
JavaScript设计模式之单例模式
<sectionid"nice"datatool"mdnice编辑器"datawebsite"https://www.mdnice.com"style"fontsize:16px;color:black;lineheight:1.6;wordspacing:0px;letterspacing:0px;word
京东云开发者
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1年前
搞懂设计模式——代理模式 + 原理分析
举个栗子,众所周知,我们是可以在京东上购买机票的。但机票是航司提供的,我们本质上是代理销售而已。那为什么航司要让我们代理销售呢?我们又是如帮他做代理的呢?别急,本文将展开说说他们之间的关系。。。
Wesley13
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3年前
Java设计模式之状态模式详解
(本文由言念小文原创,转载请注明出处)在实际工作中经常遇到某个对象,处于不同的状态有不同行为逻辑、且状态之间可以相互迁移的业务场景,特别是在开发通信协议栈类软件中尤为多见。《设计模式之禅》这本书中对状态模式有着非常详尽的讲解(目前为止我认为讲解得最好的书),但总觉得自己没能够理解透彻、灵活运用。直到今年完成了一个通信协议软件的开发,重新研究了“状态机”,
Wesley13
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3年前
Java设计模式之责任链模式
引入责任链模式责任链模式顾名思义,责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会
Wesley13
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3年前
Java描述设计模式(16):代理模式
本文源码:GitHub·点这里(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcicadasmile%2Fmodelarithmeticparent)||GitEE·点这里(https://gitee.com/cicadasmile/modela
Wesley13
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3年前
Java设计模式之原型模式
原型模式简介原型模式实际上不算一种设计模式,应该说是一种技巧吧。当我们需要创建与已有对象一样的对象时,我们通常可以有两种容易想到的方法,一种是将已有对象指向另外一个重新创建的对象,如//将old赋给newObjectnewObjectoldObject;这种做法是相当于newObject还是指向
Wesley13
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3年前
Java描述设计模式(10):组合模式
本文源码:GitHub·点这里(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcicadasmile%2Fmodelarithmeticparent)||GitEE·点这里(https://gitee.com/cicadasmile/modela
Wesley13
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3年前
Java描述设计模式(12):外观模式
本文源码:GitHub·点这里(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcicadasmile%2Fmodelarithmeticparent)||GitEE·点这里(https://gitee.com/cicadasmile/modela
3A网络
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2年前
Golang 常见设计模式之选项模式
Golang常见设计模式之选项模式熟悉Python开发的同学都知道,Python有默认参数的存在,使得我们在实例化一个对象的时候,可以根据需要来选择性的覆盖某些默认参数,以此来决定如何实例化对象。当一个对象有多个默认参数时,这个特性非常好用,能够优雅地简化代码。而Go语言从语法上是不支持默认参数的,所以为了实现既能通过默认参数创建对象,又能通过传
3A网络
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2年前
Golang 常见设计模式之装饰模式
Golang常见设计模式之装饰模式想必只要是熟悉Python的同学对装饰模式一定不会陌生,这类Python从语法上原生支持的装饰器,大大提高了装饰模式在Python中的应用。尽管Go语言中装饰模式没有Python中应用的那么广泛,但是它也有其独到的地方。接下来就一起看下装饰模式在Go语言中的应用。简单装饰器我们通过一个简单的例子来
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