Python进阶者 Python进阶者
2年前
基于HTML5打造的一款别踩白板小游戏
背景简介别踩白板这个游戏相信大家都玩过,这个是基于HTML5打造的简单小游戏,在PC端和移动端都能够运行,适应多种平台,今天我们使用原生JS搭配JQuery构建这个小游戏别踩白板。一、思路分析整体页面是一个大的矩形,长宽比例大概是3:2,然后游戏开始,不断有白板降落,然后一行是4个板,一块黑色板块,其余三块是白色板块,通过板块的点击事件绑定,然后判定是什么
没面目 没面目
2年前
腾讯游戏扫码登录源码
以王者荣耀为例王者荣耀作为目前国内的全民型游戏,所以今天给大家介绍一个方法,可以无需在手机上登陆微信,只需用想登陆的微信扫描一个二维码就可以在游戏中登陆账号。登录步骤(文字教程)1.在公众号首页获取“游戏扫码登录地址”,点击王者荣耀。
春风化雨 春风化雨
1年前
模拟城市5: 未来之城 全DLC for Macv1.0.4中文
​​模拟城市5:未来之城全DLCforMac(模拟建造游戏)原生移植版,这是一款体验有史以来最伟大的城市模拟器,里面包含了许多城市套件设施。在此款游戏中可以创建您理想中的城市,面对经济和环境的冲突,您将如何做出选择?下载游戏可管理您的市民,带领市民提升生
Wesley13 Wesley13
3年前
CTF练习
进入实验环境,打开题目地址,发现是个俄罗斯方块的游戏,尝试先玩了几局,但是并没有什么用,玩游戏就能获得flag?感觉不太靠谱,看看有没有别的思路。!小游戏(https://www.hetianlab.com/specialized/headImg.action?news6047bd890bfa40169e979b45dce6ce77.png
Stella981 Stella981
3年前
Egret 2020,技术沉淀与产品突破
时光飞逝,2020已近尾声,虽然由于行业的变化等原因,白鹭引擎的市场声音在减少,但团队内部的研发工作一直没有松懈,回首这一年的产品研发历程,白鹭引擎今年产品迭代的核心围绕高性能、易用性、工作流融合三个方面展开,全面改善了EgretEngine的整体开发效率,加强2D/3D游戏开发工作流的融合,重点解决原生游戏的性能,横纵贯穿2D/3D游戏、H5游戏/原生游
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D游戏开发基础教程1.2 项目、资源和场景
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景如果使用Unity制作游戏,就一定会接触到项目(Project、资源(Asset)和场景(Scene)。本节将依次介绍它们。1.2.1项目Unity是一个基于项目的应用。这就意味着每开发一个新游戏,都要创建一个新项目。一个项目就
Wesley13 Wesley13
3年前
C语言实战项目—扫雷小程序
扫雷游戏是微软自带的一款小游戏。扫雷游戏的玩法是,以9\9棋盘为例,棋盘上随机分布着10个地雷,玩家在棋盘上进行点击,如果被点击的格子是地雷,则玩家被炸“死”,游戏结束;如果被点击的格子上没有地雷,与被点击的格子相邻的格子(被点击格子的上下左右还有斜向,共八个格子)有地雷,则在被点击的格子上显示这些地雷的总数,如果与被点击的格子相邻的八个格子都没有地雷,则
流浪剑客 流浪剑客
1年前
极速俱乐部 Gear.Club Stradale for Mac中文直装版
是一款赛车游戏,玩家可以选择驾驶各种豪华跑车,参加各种比赛和挑战,体验极速驾驶的快感。游戏中有大量的豪华跑车可供选择,包括法拉利、兰博基尼、宝马等。每辆车都具有细致的外观和动态模拟,可以让玩家感受到真实的驾驶体验。此外,游戏中还有丰富的改装选项,可以让玩家
华锐互动:游戏VR全景设计流程
当前,日趋成熟并且广泛应用在各领域中,如游戏,教育,旅游业等。如果要设计VR游戏场景,该如何制作呢?下面由小编给大家浅谈一下游戏VR全景设计流程:确定我们要的概念图(PaperMap,白模搭建,物件美术资源制作,场景拼搭,测试组成)1.概念图主要以手绘的方式来展现我们所需构建的场景全景氛围。2.PaperMap用顶视图的方式来设计游戏场景的布局,重要部
凿壁偷光 凿壁偷光
1年前
帝国时代3 for Mac(酋长、亚洲王朝三合一完整版) 中文激活版
帝国时代3是一款即时战略游戏,这次为大家带来的是帝国时代3三合一完整版,包含了帝国时代III原版、帝国时代III酋长、帝国时代III亚洲王朝三个中文版本,向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式,游戏经过简化,极易上手,玩家可以选择在各具特色的欧洲国家中感受新增的城市及卡片技能树系统,游戏非常有趣,快来在游戏中大展身手吧~