Wesley13 Wesley13
3年前
H5游戏开发:游戏引擎入门推荐
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/02667b3fe24ee147d8174d906f9a340f203.jpg)前言很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也
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3年前
2802:小游戏
这题可以使用递归来进行求解,让点分别向4个方向进行探索,直到遇到目标点,或者最后执行失败。如果找到了目标顶点,就对totalStep进行对比赋值。但step已经比目前的totalStep大时,应忽略这种情况,因为这样下去是没有意义的。题目如下:2802:小游戏查看(https://www.oschina.net/ac
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3年前
HTML小游戏
开发工具:VisualStudioCode游戏介绍:已知有3个方块,前面的2个方块涂有相近的两种颜色,你需要根据这两种颜色序列的递减情况猜测第三个方块的颜色是什么,并从下面的方块中选择你觉得最接近的颜色。程序设计步骤:1.编写html代码2.编写js代码html代码编写设置css文件importurl('https://fon
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3年前
DragonBonesPro小游戏
1.开场动画首先将素材导入到DragonBones中,然后将各个素材图片移动到合适的位置,然后调整图层上下位置,并在20帧左右插入关键帧然后在0帧放入各素材进入背景时的位置以及时间顺序,最后就是创建补件动画调整各素材的大小变化!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upf664d9444d9254f2
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3年前
🦕 生命游戏试验
Conmajia©2012,2018UpdatedMar.3,2018LifeGameInitiatedonJuly23,2012UpdatedonMarch3,2018我一直对人工智能很感兴趣,苦于数学基础太差,理论方面的东西理解起来十分吃力.最近又翻出以前的学习目标:<ruby
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3年前
H5游戏性能优化整理(cocos
近期在一家公司负责H5游戏加载速度优化,这里把近期做的项目优化项做一个整理分享:(若文中有错误的地方,还请指出。)   分享流程:了解html渲染流程html相关优化http相关优化项目结构和游戏流程及优化游戏渲染相关优化代码编写优化html渲染流程HTML解析过程:构建DOM树、构
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3年前
Unity接入Steamworks
一.将scrpts/Steamworks.net/SteamManager组件添加到游戏物体上二.修改SteamManager的代码为游戏的id如图所示                       !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/c45a64a2909d58f98
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3年前
08、开源游戏
资源加载器 resourceloader.js初始化资源加载器用于读取图片和音乐,在前面的代码(main.js)中,我们初始化了它,下面我们详细说下,因为它在以后中会经常用到,游戏中所有的资源都由它来读取。$(window).load(function() {resourceloader.init();
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3年前
12、开源游戏
在前面中我们初始化了游戏的资源,这次我们来说下地图的绘制和游戏主循环设计。地图绘制    以前说过地图是用tiled画好,导出为图片形式的,所以地图的绘制,就是把这个图片绘制到canvas的过程。这样绘制地图就简单了,使用drawImage方法绘制即可。    这里有个2问题,1是地图的大小一般肯定是大于canvas的,所以我们只是把地图
搭建平台吧 搭建平台吧
2年前
哈希竞猜游戏技术方向-区块链技术游戏
哈希是区块链技术和防篡改潜力的核心基础和最重要的方面,通过哈希算法可以保持记录以及查看数据的真实性和区块的完整性。这就是区块计数最重要技术特征的一部分。区块链指的是一个又一个区块组成的链条,该链条被保存在所有的服务器中,但凡整个系统中有一台服务器可以工作,那么整条区块链就是安全的;这些服务器在区块链系统服务中被称为节点,是为整个区块链系统提供储存空间和算力支