peter peter
4年前
Go-连接Redis-学习go-redis包
Redis介绍Redis是一个开源的内存数据结构存储,常用作数据库、缓存和消息代理。目前它支持的数据结构有诸如string、hash、list、set、zset、bitmap、hyperloglog、geospatialindex和stream。Redis内置了复制、Lua脚本、LRU清除、事务和不同级别的磁盘持久性,并通过RedisSentinel
Stella981 Stella981
3年前
Redis基本操作——队列 List(原理篇)
Redis基本操作——List(原理篇)  学习过数据结构的同学,一定对链表(LinkedList)十分的熟悉。相信我们自己也曾经使用过这种数据结构。  链表分为很多种:单向链表,双向链表,循环链表,块状链表\1(https://www.oschina.net/action/GoToLink?url
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3年前
CentOS7开发环境搭建(三)——消息队列Qpid
8、Qpid1、安装  1)安装环境   broker安装环境:centos7(需安装了JDK)   client测试环境:windows  2)下载broker和client   下载地址:http://qpid.apache.org/download.html   broker版本
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3年前
Nginx之进程间的通信机制(共享内存、原子操作)
1\.概述Linux提供了多种进程间传递消息的方式,如共享内存、套接字、管道、消息队列、信号等,而Nginx框架使用了3种传递消息的传递方式:共享内存、套接字、信号。在进程间访问共享资源时,还需要提供一种机制使各个进程有序、安全地访问资源,避免并发访问带来的未知结果。Nginx主要使用了3种同步方式:原子操作、信号量、
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3年前
Skynet 通过组播(Multicast)实现一个简单的世界频道
什么是世界频道?  "世界频道"这个概念就是在一个游戏内经常见到。简单来说,世界频道就是在游戏内的一个大区中所有玩家可以接收、发布的消息的一个玩家间的统称。  玩家在游戏中进行体验的同时,通常需要发布一些特殊的消息,包含:"买卖装备、组队等";通常游戏中的各种频道的实现都依赖于消息队列的广播方式。Skynet的组播解决
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3年前
Celery简单说明以及在Django中的配置
Celery1.什么是CleleryCelery是一个简单、灵活且可靠的,处理大量消息的分布式系统专注于实时处理的异步任务队列同时也支持任务调度Celery架构Celery的架构由三部分组成,消息中间件(messagebroker),任务执行单元(worker)和任务执行结果存储(taskresu
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3年前
IntentService类 和 异步任务(AsyncTask)
IntentService是一个Service类。IntentService只有1个带String参数的构造方法,所以,在自定义类继承IntentService时,需要在自定义类中显式的调用IntentService带参数的构造方法,并且将自定义类的构造方法修改为无参数的。IntentService内部使用消息机制,利用消息队列的特性,可以依次处
Wesley13 Wesley13
3年前
mysql 解决超卖问题的锁分析
  解决超卖问题,常见的方式,利用redis的原子性去递减;利用队列,队列入队计数。或者直接打到mysql层。由mysql保证不超卖,有几个玩法。利用属性不一样,挺有意思,记录下。该文章后续仍在不断的更新修改中,请移步到原文地址http://www.dmwan.cc/?p139&previewtrue(https://www.
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3年前
Netty(七):流数据的传输处理
SocketBuffer的缺陷对于例如TCP/IP这种基于流的传输协议实现,接收到的数据会被存储在socket的接受缓冲区内。不幸的是,这种基于流的传输缓冲区并不是一个包队列,而是一个字节队列。这意味着,即使你以两个数据包的形式发送了两条消息,操作系统却不会把它们看成是两条消息,而仅仅是一个批次的字节序列。因此,在这种
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3年前
Linux进程间通信(上)之管道、消息队列实践
1、进程间通信简述进程间通信的几种方式:无名管道、有名管道、消息队列、共享内存、信号、信号量、套接字(socket)。进程间通信是不同进程直接进行的一些接触,这种接触有简单,有复杂。机制不同,复杂度也不同。通信是一个广义上的意义,不仅指大批量数据传送,还包括控制信息的传送,但是使用的方法都是大同小异的。!(https