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第一阶段:Android基础知识回顾:回顾Android开发编程,深入理解Android系统原理和层次结构,深入分析Handler源码和原理;回顾Java,C/C,Kotlin、dart在Android开发中必用的语言,熟悉一下几种语言混淆后的特性;回顾AndroidIPC和JNI的底层原理和热更新技术回顾Native开发要点,使用C结
Wesley13 Wesley13
3年前
java如何获取一个double的小数位数
前言看标题是不是觉得这是一个很简单的问题,我一开始也是这么认为的,但是实际情况下,在各种情况下我们都进行了测试,发现很多实际情况是无法不尽如人意的。方法分析当前能想到的比较容易有下面几种1、直接使用double处理2、将double转换成String进行处理方法一:直接对double进行处理,进行计算通过计算后的结
九路 九路
4年前
Go语言字符串和数值转换
一.字符串概述字符串是一段不可变的字符序列.内容是任意内容,可以是一段文字也可以是一串数字,但是字符串类型数字不能进行数学运算,必须转换成整型或浮点型字符串类型关键字:string创建字符串类型变量govarsstring"hello,world"s1:"hello,world"字符串类型的值使用双引号""扩上
Easter79 Easter79
3年前
Thinking in Java (Java 编程思想) PDF ePub Mobi格式电子书
!Java编程思想第四版(https://static.oschina.net/uploads/img/201605/08155005_PnnT.jpg"Java编程思想第四版")本书来自网络,http://quanke.name(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2
Wesley13 Wesley13
3年前
NGUI 屏幕适配(2D UI)
博客内容基于NGUI.3.11.2,讲述NGUI2DUI。设备无关坐标以OpenGL为例,经过各种图形阶段(stage)后,几何形状最终被转换成像素显示在屏幕上。设备屏幕坐标以像素为单位,是设备相关的。不同设备分辨率不一样,即使同一设备,不同窗口的大小也不一样。在不关注具体设备的情况下绘制几何形状,则需要设备无关坐标系统。
Stella981 Stella981
3年前
IOS数据存储之NSUserDefaults
概述数据存储是开发中必不可少的一个功能,我们可以通过Sqlite数据库手动创建数据库,定义数据表;可以使用IOS的数据框架CoreData,更方便的操作数据库;也可以直接读写文件系统;这里将介绍另外一种常用的方法:使用NSUserDefaults类,以字典形式保存数据,IOS会自动把字典中的键值对转换成对应的XML文件(也就是plist文件),这
Stella981 Stella981
3年前
Learning TensorFlow A Guide to Building Deep Learning Systems.pdf 免积分下载
OReillyLearningTensorFlowAGuidetoBuildingDeepLearningSystems(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fxiaoding.pipipan.com%2Ffs%2F1927055243543284)!
Easter79 Easter79
3年前
String常用方法总结
和长度有关的方法返回类型方法名作用intlength()得到一个字符串的字符个数(一个中文是一个字符,一个英文是一个字符,一个转义字符是一个字符)和数组有关的方法返回类型方法名作用byte\\getBytes()将一个字符串转换成字节数组char\\toCh