Stella981 Stella981
3年前
OpenGL ES 应用开发实践指南 代码移植
学习OpenGLES发现了《OpenGLES应用开发实践指南Anroid卷》这本书,评价不错,实际看时内容也不错。里面的示例程序也很值得去学习。示例代码用的java采用的是android开发环境,在Windows上面还要安装模拟器之类的。后面我自己就想干脆用c开发得了,直接在Windows平台上运行。而且原书基于ES2
Wesley13 Wesley13
3年前
FFMPEG学习
参考雷神的代码:/最简单的SDL2播放音频的例子(SDL2播放PCM)SimplestAudioPlaySDL2(SDL2playPCM)本程序使用SDL2播放PCM音频采样数据。SDL实际上是对底层绘图API(Direct3D,OpenGL)的封装,使用起来明显
Stella981 Stella981
3年前
FFmpeg + OpenGL ES 实现 3D 全景播放器
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/d1020a46dbca480c8182261315bad94d.jpg"FFmpegOpenGLES实现3D全景播放器")FFmpegOpenGLES实现3D全景播放器FFmpeg开发系列连载:FFmpe
Wesley13 Wesley13
3年前
UNITY IMGUI
这几天研究OPENGL时,想找一个UI库来用,发现了IMGUI,到网上搜索评估中,突然发现它似乎和UNITY有关系。UNITY文档中提到过IMGUI,不知道是不一个东西,仔细看了下文档,果然是。原文如下:LegacyGUIUnityoriginallyhadjusttwoGUIComponents.These
Stella981 Stella981
3年前
OpenGL——折线图柱状图饼图绘制
折线图绘制代码:include<iostream//旧版本固定管线include<Windows.hinclude<GL/glut.h//新版本可编程管线/defineGLEW_STATICinclude<GL/glew.hinclud
Stella981 Stella981
3年前
Qt 使用openGL 渲染YUV420P格式的视频
代码如下YUV420P_Render.hifndefYUV420P_RENDER_HdefineYUV420P_RENDER_Hinclude<QObjectinclude<QOpenGLWidgetinclude<QOpenGLFunctions
Stella981 Stella981
3年前
OpenGL选择与拾取GL_SELECT 附源码
【一个提示】该方法虽然可行但是已经淘汰很多年,建议自行尝试,后面也许会写论文最好的方式是:1\.使用Kdtree组织场景中的物体,以便于快速查找。2\.使用屏幕坐标空间三维坐标的逆矩阵变换,实现选取。在介绍开始,首先给出工程和可执行程序的下载链接:     OpenGL选择和拾取obj模型\_代码及
Stella981 Stella981
3年前
OpenGL ES 小例子在笔记本上崩溃问题
之前有把《OpenGLES应用开发指南Android卷》书中示例代码(http://git.oschina.net/iirecord/AirHockey)移植到Windows上的MinGW平台。在移植Heightmap示例时一开始在公司电脑上是可以运行的。回到家自己的笔记本电脑运行确神奇的崩溃了。后面初步定为是生成地形时顶点数太多