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opengl
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Stella981
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CodeBlocks中的OpenGL
1\.MacOS中:MacOS默认集成了OpenGL,在codeblocks中只需要createnewproject,选择glutproject即可,codeblocks会自动生成一个main.c文件,点击编译运行,即可成功运行出现界面;2\.Window环境:windows环境配置稍微复杂些(1)下载codeblocks,
Stella981
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3年前
OpenGL学习(3)——Shader(补)
_完成章节后练习。_练习_1\.Adjustthevertexshadersothatthetriangleisupsidedown._version330corelayout(location0)invec3Pos;layout(location1)invec3
Stella981
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3年前
MAC OpenGL 环境搭建
MACOpenGL环境搭建基础库介绍先要安装两个库一个是GLEW(OpenGLExtensionWranglerLibrary),另外一个是GLFW(GraphicsLibraryFramework)GLEW譯自英文OpenGL擴展Wrangler庫是一個跨平台的C/C
Wesley13
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3年前
ubuntu 16 LTS install QT creator
$sudoaptgetinstallbuildessentialqtcreatorqt5defaultsudovi/usr/lib/x86_64linuxgnu/qt5/mkspecs/common/linux.confQMAKE_LIBS_OPENGL
Stella981
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3年前
OpenGL ES for Android 绘制线
老孟一个有态度的程序员!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/b1e9f1ccca1146c8b2995b79deaa294a4f5.jpg)永远缅怀,曼巴精神下面将会完成绘制一条线,线的颜色由应用程序确定,顶点shader代码如下:a
Wesley13
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3年前
1.opengl入门
!(https://uploadimages.jianshu.io/upload_images/314428423a7ceb4a21e1819.png?imageMogr2/autoorient/strip|imageView2/2/w/600)image.png到这一讲稍微复杂点了,做个阶段性的总结,加深记忆1.参考:learn
Easter79
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3年前
The OpenGL Extension Wrangler Library
InstallationTousethesharedlibraryversionofGLEW,youneedtocopytheheadersandlibrariesintotheirdestinationdirectories.OnWindowsthistypicallyboils
Stella981
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3年前
OpenGL学习整理
1.着色器 着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序。这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行。从基本意义上说,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一种非常独立的程序,因为它们之间不能互相通信; 着色器之间唯一的沟通只有通过输入和输出;2.GLSL着色器
Stella981
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3年前
QT+OpenGL 描绘简单图形
初学opengl,绕了很多弯路,继承于QOpenGLWindow,描画出来。新建类myopengl,头文件如下:ifndefMYOPENGL_HdefineMYOPENGL_Hinclude<QWidgetinclude<QOpenGLWidgetinclude<QOpen
Stella981
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3年前
OpenGL 做demo会用到
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的include<graphics.h吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640\480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX
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