凯特林 凯特林
4年前
开发中经常遇到的JavaScript问题整理
获取一个月有多少天今天遇到一个需求,已知月份,得到这个月的第一天和最后一天作为查询条件查范围内的数据newDate(year,month,date,hrs,min,sec),newDate可以接受这些参数创建一个时间对象其中当我们把date设置为0的时候,可以直接通过getDate()获取
Wesley13 Wesley13
4年前
AOP系列
AOP(AspectOrientProgramming),我们一般称为面向方面(切面)编程,作为面向对象的一种补充,用于处理系统中分布于各个模块的横切关注点,比如事务管理、日志、缓存等等。AOP实现的关键在于AOP框架自动创建的AOP代理,AOP代理主要分为静态代理和动态代理,静态代理的代表为AspectJ;而动态代理则以SpringAOP为代表。本文
Easter79 Easter79
4年前
Swift中构造方法的解析
Swift中构造方法的解析一、引言     构造方法是一个类创建对象最先也是必须调用的方法,在ObjectiveC中,开发者更习惯称这类方法为初始化方法。在ObjectiveC中的初始化方法与普通函数相比除了要以init抬头外并无太严格的分界,而在Swift语言体系中,构造方法与普通的方法分界十分严格,从格式
Stella981 Stella981
4年前
Istio技术与实践03:最佳实践之sidecar自动注入
Istio通过对serviceMesh中的每个pod注入sidecar,来实现无侵入式的服务治理能力。其中,sidecar的注入是其能力实现的重要一环(本文主要介绍在kubernetes集群中的注入方式)。sidecar注入有两种方式,一是通过创建webhook资源,利用k8s的webhook能力实现pod的自动注入,二是通过istioctl工具,对yaml
Stella981 Stella981
4年前
Netty(RPC高性能之道)原理剖析
1,Netty简述Netty是一个基于JAVANIO类库的异步通信框架,用于创建异步非阻塞、基于事件驱动、高性能、高可靠性和高可定制性的网络客户端和服务器端RPC高性能分析,请参考文章“【总结】RPC性能之道”特点异步、非阻塞、基于事件驱动的NIO框架支持多种传输层通信协议,包括T
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity2D游戏开发基础教程1.2 项目、资源和场景
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景如果使用Unity制作游戏,就一定会接触到项目(Project、资源(Asset)和场景(Scene)。本节将依次介绍它们。1.2.1项目Unity是一个基于项目的应用。这就意味着每开发一个新游戏,都要创建一个新项目。一个项目就
Wesley13 Wesley13
4年前
Spring学习总结(5)——IOC注入方式总结
一、构造注入在类被实例化的时候,它的构造方法被调用并且只能调用一次。所以它被用于类的初始化操作。<constructorarg是<bean标签的子标签。通过其<value子标签可以为构造方法传递参数。现在以一个简单的输出学生信息的实例演示如何为构造方法传递参数。实例程序创建过程如下。(1)建立Student接口,
Wesley13 Wesley13
4年前
mysql——索引——概念
一、索引索引由数据库表中一列或者多列组合而成,其作用是提高对表中数据的查询速度。索引是创建在表上面的,是对数据表中一列或者多列的值进行排序的一种结构。通过索引,查询数据时可以不必读完记录的所有信息,而只是查询索引列。索引优点:提高检
Wesley13 Wesley13
4年前
mysql数据行转列
在你找工作的经历当中,是否有面试官问过你:数据库行转列如何实现? 一个典型的例子如下:    有这样一个订单表(om\_order)一条记录包含订单号、创建日期、订单总金额; 让你统计不同年份对应各月份的销售情况,要求每一年的销售情况一行展示,效果如下:
Easter79 Easter79
4年前
SpringBoot+RabbitMQ+Redis实现商品秒杀
业务分析一般而言,商品秒杀大概可以拆分成以下几步:1.用户校验校验是否多次抢单,保证每个商品每个用户只能秒杀一次2.下单订单信息进入消息队列,等待消费3.减少库存消费订单消息,减少商品库存,增加订单记录4.付款十五分钟内完成支付,修改支付状态创建表goods\_info商品库存表