Easter79 Easter79
4年前
Vue 仿钉钉流程图(流程节点绘制 vue+Ant【如果用其他UI库需要替换几个组件】 附 demo)
Vue仿钉钉流程图(流程节点绘制vueAntDesignofVue)仿钉钉流程图Api包括:一维数组传参,获取单节点数据,返回所有节点组成的一位数组生成每个节点的父节点Id集合很多公司后台管理系统都需要画流程图,功能大同小异,所以,仿照钉钉管理
虾米大王 虾米大王
3年前
java代码077
code077.jspAddBook0)out.println("成功添加了"row"条数据");param.close();conn.close();catch(Exceptione)out.println("图书信息添加失败");e.printStackTrace();%返回
Stella981 Stella981
4年前
Linux如何动态添加新的系统调用
来自《Linux动态为内核添加新的系统调用》(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2FHEIQTBks2RExUopLMrmlJA)先来个满满的回忆:https://blog.csdn.net/dog250/articl
Wesley13 Wesley13
4年前
Mysql性能优化
1,SQL语句中in包含的值不应过多Mysql对于in做了相应的优化,即将in中的常量全部存储在一个数组里面,而这个数组是排好序的。但是对于数值较多,产生的消耗也比较大的;例如:selectidfromtwehrenumin(1,2,3);对于连续的值,能用between别用in,再或者使用连接来替换;
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity Inspector添加自定义按钮(Button)
     在Unity开发游戏的时候,为了有一个更快更方便的工作流,我们往往会在Editor下开发一些方便实用的工具。在工具中,用到最多,最关键的就是按钮,它是工具的首席执行官。下面就用最简单的代码来演示添加一个自定义按钮到Inspector当中。        案例:指定坐标后克隆新物体到场景。   1、 在UnityAssets下
Wesley13 Wesley13
4年前
Java线程之Timer
!在这里插入图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/730e89480439851f713afd6d740bc572b3c.jpg)简述java.util.Timer是一个定时器,用来调度线程在某个时间执行。在初始化Timer时,开启一个线程循环提取TaskQueue任务数组中的任务,如果任务数组为
Stella981 Stella981
4年前
Hexo 添加自定义的内置标签
灵感  想设计一个记录自已骑行的页面,显示时间、地点、路线图等信息。方便以后做一些留念。定位想实现下面类似的效果。参考:《特效(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.iissnan.com%2F)》      !(http://notes.r
Wesley13 Wesley13
4年前
ByteArrayOutputStream的用法
ByteArrayOutputStream类是在创建它的实例时,程序内部创建一个byte型别数组的缓冲区,然后利用ByteArrayOutputStream和ByteArrayInputStream的实例向数组中写入或读出byte型数据。在网络传输中我们往往要传输很多变量,我们可以利用ByteArrayOutputStream把所有的变量收集到一起,然后一次
Python进阶者 Python进阶者
2年前
这种数组 能不能设置为每隔多少个数是一个小数组 ?
大家好,我是皮皮。一、前言前几天在Python白银群【E】问了一个Python列表基础的问题,这里拿出来给大家分享下。他的列表如下图所示:想要的效果就是下图这种的相对规整一些的。二、实现过程这里【巭孬嫑勥烎】给了一个思路,把一个列表,分割为n个小列表。de