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js数组添加元素
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Less 嵌套
本节我们学习Less中的嵌套,嵌套应该很容易理解,HTML语言中就支持标签的嵌套。我们在使用CSS时,如果想要为多层嵌套的元素设置样式,要么给元素加上一个类选择器或ID选择器,要么使用后代选择器。例如:.xkd{fontsize:14px;}.xkdp{lineheight:25
Stella981
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Notadd —— 基于 nest.js 的微服务开发框架
前言随着node.js社区的不断发展,虽然有express、koa、egg....这样的框架,或者更应该称之为工具包,无一解决js作为一个后端语言的问题——架构。Nest.js的出现解决了这些问题,它使用了Typescript,较为完整的AOP思想,同时在IO密集型应用上有着不俗的表现,是真正意义上的后端框架
Stella981
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Linux如何动态添加新的系统调用
来自《Linux动态为内核添加新的系统调用》(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2FHEIQTBks2RExUopLMrmlJA)先来个满满的回忆:https://blog.csdn.net/dog250/articl
Stella981
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JQuery中对option的添加、删除、取值
jQuery获取Select选择的Text和Value:1\.$("select\_id").change(function(){//code...}); //为Select添加事件,当选择其中一项时触发2\.varcheckText$("select\_id").find("option:selected").text();
Wesley13
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Unity Inspector添加自定义按钮(Button)
在Unity开发游戏的时候,为了有一个更快更方便的工作流,我们往往会在Editor下开发一些方便实用的工具。在工具中,用到最多,最关键的就是按钮,它是工具的首席执行官。下面就用最简单的代码来演示添加一个自定义按钮到Inspector当中。 案例:指定坐标后克隆新物体到场景。 1、 在UnityAssets下
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在业务开发过程中,想必大家经常会需要查看一个元素的位置及大小并修改它的CSS,因此就会频繁使用到DevTools中的选择元素功能。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3d0b105dfab1afd6b960132c32733bcfbb2.png)其实我们可以使用
Wesley13
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(翻译)Java SE 8 Lambda 标准库概览(下)
JavaSE8Lambda标准库概览8,Collectors 在目前的例子中,我们已经使用了collect()方法来收集流中的元素并放入List或Set中了。collec()方法的参数是一个收集器,它包含了收集或汇总多个元素到一个数据结构中的概念。Collector
Wesley13
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.gitignore 添加后无效的解决办法
Stella981
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3年前
Hexo 添加自定义的内置标签
灵感 想设计一个记录自已骑行的页面,显示时间、地点、路线图等信息。方便以后做一些留念。定位想实现下面类似的效果。参考:《特效(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.iissnan.com%2F)》 !(http://notes.r
京东云开发者
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缓存之美:万文详解 Caffeine 实现原理(上)
作者:京东科技王奕龙文章将采用“总分总”的结构对配置固定大小元素驱逐策略的Caffeine缓存进行介绍,首先会讲解它的实现原理,在大家对它有一个概念之后再深入具体源码的细节之中,理解它的设计理念,从中能学习到用于统计元素访问频率的CountMinSketc
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