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3年前
SinaWeibo Oauth2.0授权问题
本文讲的是如何通过Oauth2.0对第三方APP授权,Oauth2.0的授权流程,原理的这里就不介绍了,百度搜就有了。这里主要讲的是怎么在自己的APP中添加代码,获取accesstoken。第一步:下载SDK。登入open.weibo.com,在文档资源下载SDK,下载新浪提供的SDK,第二步:创建APP,申请app
使用皕杰报表遇到的问题小结
一.单元格换行问题reportres\skin\table.css下.sswordbreak:breakall;lineheight:1;在单元格属性,WEB相关设置,CSS样式名里添加ss,选择不作为表达式处理。二.在皕杰报表单元格中显示特殊字符在使用皕杰报表的时候经常遇到特殊字符的输入,比如显示小方块或小方块里带√号,那么这些特殊符合如何输入呢?1、
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3年前
Android系列之ActionBar使用详解
在Android3.0之后,Google对UI导航设计上进行了一系列的改革,其中有一个非常好用的新功能就是引入的ActionBar,他用于取代3.0之前的标题栏,并提供更为丰富的导航效果。一、添加ActionBar1、不需要导入ActionBar,因为在android3.0或者以上版本中,ActionBar已经默认的包含在Activity中2、
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3年前
Unity 2D游戏开发教程之游戏精灵的开火状态
Unity2D游戏开发教程之游戏精灵的开火状态精灵的开火状态“开火”就是发射子弹的意思,在战争类型的电影或者电视剧中,主角们就爱这么说!本节打算为精灵添加发射子弹的能力。因为本游戏在后面会引入敌人,而精灵最好具备开火的能力,否则会被敌人轻易干掉!具体的实现方法是:(1)导入一个表
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3年前
iBase4J nginx配置
  iBase4J朋友推荐我看这个项目的。后台搭建还是比较容易的,但是到了前台就彻底懵逼了。因为对angularjs不熟悉。git上的nginx附件也下不下来。加qq群需要50块。那就自己动手吧。但是网上搜索“nginxangularjs"关键词并没有发现一些有价值的文章。  我首先用了在angularjs中添加全局变量varctx "h
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3年前
Egret白鹭开发微信小游戏分享功能
今天给大家分享一下微信分享转发功能,话不多说,直接干方法一:1.在egret中打开Platfrom.ts文件,添加代码如下(当然,你也可以直接复制粘贴)/平台数据接口。由于每款游戏通常需要发布到多个平台上,所以提取出一个统一的接口用于开发者获取平台数据信息推荐开发者通过这种方
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3年前
JSON和JSONP的区别,以及使用方法
(一)场景在拉京东城市选择的基础数据时候,遇到被服务器拒绝的情况,也就是ajax跨域问题(二)json和jsonp说的直白一点,在我们做ajax异步的一些功能的时候,一定会或多或少的遇到两个问题,(1、数据的交换。2、跨域问题)JSONP的最基本的原理是:动态添加一个<script标签,而script
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3年前
ES6+(前端面试题整合)
谈一谈let与var和const的区别let为ES6新添加申明变量的命令,它类似于var,但是有以下不同:let命令不存在变量提升,如果在let前使用,会导致报错let暂时性死区的本质,其实还是块级作用域必须“先声明后使用”的性质,let暂时性死区的原因:var会变量提升,let不会。
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3年前
C++调用lua语言
C调用lua语言的今天试了一下。一开始遇到一些棘手的问题,查了一下网络说是要引用,但都没说清楚,所以总结一下经验。1.打开工程属性,找到C/C这项,添加“附加包含目录”加上lua文件头,如下:C:\\ProgramFiles(x86)\\Lua\\5.1\\include;2.同样是工程属性,链接器这项,“附加依赖项
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3年前
Mongo db 简单介绍及命令笔记
首先来了解下什么是MongoDB?MongoDB是由C语言编写的,是一个基于分布式文件存储的开源数据库系统。在高负载的情况下,添加更多的节点,可以保证服务器性能。MongoDB旨在为WEB应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案。MongoDB将数据存储为一个文档,数据结构由键值(keyva