徐小夕 徐小夕
3年前
15分钟带你了解前端工程师必知的javascript设计模式(附详细思维导图和源码)
前言设计模式是一个程序员进阶高级的必备技巧,也是评判一个工程师工作经验和能力的试金石.设计模式是程序员多年工作经验的凝练和总结,能更大限度的优化代码以及对已有代码的合理重构.作为一名合格的前端工程师,学习设计模式是对自己工作经验的另一种方式的总结和反思,也是开发高质量,高可维护性,可扩展性代码的重要手段.我们所熟知的金典的几大框架,比如jquery,
Python进阶者 Python进阶者
2年前
基于HTML5打造的一款别踩白板小游戏
背景简介别踩白板这个游戏相信大家都玩过,这个是基于HTML5打造的简单小游戏,在PC端和移动端都能够运行,适应多种平台,今天我们使用原生JS搭配JQuery构建这个小游戏别踩白板。一、思路分析整体页面是一个大的矩形,长宽比例大概是3:2,然后游戏开始,不断有白板降落,然后一行是4个板,一块黑色板块,其余三块是白色板块,通过板块的点击事件绑定,然后判定是什么
Easter79 Easter79
3年前
vue v
最近项目中要为一个循环列表动态传送当前点击列的数据,查了很久资料也没有一个完美的解决方案,新手只能用vue的事件处理器与jquery的选择器做了一个不伦不类的方案,居然也能解决这个问题,作此记录留待以后会有更好的方法解决这个事情 需求:根据每列传递的参数,决定弹窗后面是积分够了去直接购买还是不够需要去转换!(https://oscimg.os
可莉 可莉
3年前
2019年前端面试题总结以及一些面试心得(附答案)
前沿小编在这几年的前端开发过程中,经历了由js,jquery到vue,由操作dom到数据驱动页面,由只写pc网站,到写移动端网页,再到移动端app,再到微信公众号,小程序,可谓是风云变幻,不得不感叹H5的能力越来越强,正所谓学到老,活到老大概说的就是程序员吧。在悲催的经历了互联网公司一家又一家倒闭,带来的是我也经历了无数次的面试,也算是系统的过了
Stella981 Stella981
3年前
HTML5+CSS+JS 贪吃蛇demo
我写博客的主要目的就是温习所学的知识,自己以前写的游戏当然不能放过!这款网页版贪吃蛇是大一下册学习网页前端时老师教我们写的,由于那个时候初学网页前端,所以这款游戏是纯原生JavaScript写的,没有使用JQuery。重新看了一遍自己写的代码,大一的我真的太年轻了,一个注释都没有写,幸好这款游戏的逻辑不难,还能看得懂,补了一些注释,对一些细节加深了
Stella981 Stella981
3年前
PHP+jQuery寥寥几行代码轻松实现百度搜索那样的无刷新PJAX的分页列表和导航链接
!(https://static.oschina.net/uploads/space/2016/1208/171419_U00R_561214.png)PHP寥寥几行代码轻松实现百度搜索那样的分页列表和导航链接,某些语言的拥趸哭晕在厕所.<?php$apparray('db_prefix''
Stella981 Stella981
3年前
2019年前端面试题总结以及一些面试心得(附答案)
前沿小编在这几年的前端开发过程中,经历了由js,jquery到vue,由操作dom到数据驱动页面,由只写pc网站,到写移动端网页,再到移动端app,再到微信公众号,小程序,可谓是风云变幻,不得不感叹H5的能力越来越强,正所谓学到老,活到老大概说的就是程序员吧。在悲催的经历了互联网公司一家又一家倒闭,带来的是我也经历了无数次的面试,也算是系统的过了
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D游戏开发之Sprite碎裂特效的实现(独立解耦的组件,附详细流程和代码)
先上实际效果!效果(https://imgblog.csdnimg.cn/20201011160814287.png?xossprocessimage/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM2OTI2Nz