Jacquelyn38 Jacquelyn38
4年前
Vue.js的图片加载性能优化你可以试试
前言图片加载优化对于一个网站性能好坏起着至关重要的作用。所以我们使用Vue来操作一波。备注以下的优化一、优化二栏目都是我自己封装在Vue的工具函数里,所以请认真看完,要不然直接复制的话,容易出错的。资源Vue.jsElementUI优化一:图片加载动画只有当图片加载完成后才可以显示图片,加载动画结束。我们使用ElementUI
Wesley13 Wesley13
3年前
HTML5
1<!DOCTYPEhtml2<html3<head4<metacharset"utf8"5<titleHTML5页面切换动画</title6<linkhref"animations.css"rel"stylesheet"
Wesley13 Wesley13
3年前
unity 使物体跟随路径点自动移动位置
可以做全自动的动画,只要设置好路径点就可以了,privateTransformways1;//路径点的位置publicTransformtagret;//移动的物体privateintindex1;privatevoidStart(){
Stella981 Stella981
3年前
SpringBoot整合mybatis、shiro、redis实现基于数据库的细粒度动态权限管理系统实例
1.前言本文主要介绍使用SpringBoot与shiro实现基于数据库的细粒度动态权限管理系统实例。使用技术:SpringBoot、mybatis、shiro、thymeleaf、pagehelper、Mapper插件、druid、dataTables、ztree、jQuery开发工具:intellijidea数据库:mys
Stella981 Stella981
3年前
DragonBonesPro小游戏
1.开场动画首先将素材导入到DragonBones中,然后将各个素材图片移动到合适的位置,然后调整图层上下位置,并在20帧左右插入关键帧然后在0帧放入各素材进入背景时的位置以及时间顺序,最后就是创建补件动画调整各素材的大小变化!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upf664d9444d9254f2
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Asset Bundle 角色换装示例 官方例子
《Unity官方案例精讲》一书中在第9章介绍了角色换装示例与AssetBundle的使用。示例中还展示了如何用SkinnedMeshRenderer渲染模型。虽然是好几年的示例了,但其中的换装的一些基本思想还是可以借鉴的,示例中动画的播放不用太在意,是legacy动画播放,了解下就好。下面先来看一下运行图。!character
Stella981 Stella981
3年前
RF日志文件(log.html)解读一
引入的js库:Jquery,Jquerytemplatesplugin,Jquerytablesorter,JsxCompressor(JSXGraph)版本都很老,而且有些还是废弃的项目(Jquerytemplatesplugin),但是脚本都直接写进了html页面中,所以版本问题无影响页面呈现的内容:统计列表,python运行时错误
Stella981 Stella981
3年前
PyQuery库使用小结
pyquery库是jQuery的Python实现,可以用于解析HTML网页内容,使用方法:frompyqueryimportPyQueryaspq1.可加载一段HTML字符串,或一个HTML文件,或是一个url地址,例:vpq("<html<titlehello</title</html")
Stella981 Stella981
3年前
Post 方式进行文件下载
不啰嗦了,直接上代码,依赖jquery,下面代码可以直接复制到你的项目作为公共方法前端封装代码,作为公共方法://postDownload.js/下载文件,以POST的方式提交@paramoptions{url,data}使用方式postDownload({
Wesley13 Wesley13
3年前
Android 关于Activity的跳转和finish时切换页面动画实现
今天沈阳斌子在做APP时,客户的需求变更是在原有的程序上加入跳转页面的动画切换,类似IPhone的左出右进的方式,返回时是相反的效果。我知道用两种方式可以实现这样的效果,一种就是通过在startActivity后执行overridePendingTransition方法进行动画的切换,同样finish也是一样的。下面就是我封装好的方法:/