Easter79 Easter79
3年前
SpringBoot整合mybatis、shiro、redis实现基于数据库的细粒度动态权限管理系统实例
1.前言本文主要介绍使用SpringBoot与shiro实现基于数据库的细粒度动态权限管理系统实例。使用技术:SpringBoot、mybatis、shiro、thymeleaf、pagehelper、Mapper插件、druid、dataTables、ztree、jQuery开发工具:intellijidea数据库:mys
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Shader 序列帧动画
shader中的序列帧动画属于纹理动画中的一种,主要原理是将给定的纹理进行等分,再根据时间的变化循环播放等分中的一部分。UnityShader内置时间变量名称类型描述\_Timefloat4(t/20,t,2t,3t)  其中t为自该场景加载所经过时间\_SinTimefloat4(t/8,t/4,t/2,t) 
Wesley13 Wesley13
3年前
JS实现在线生成带logo的二维码
      jquery.qrcode.js是一个能够在客户端生成矩阵二维码QRCode的jquery插件,使用它可以很方便的在页面上生成二维条码。此插件是能够独立使用的,体积也比较小,使用gzip压缩后才不到4kb。因为它是直接在客户端生成的条码,所以不会有图片下载的过程,能够实现快速生成。它是基于一个多语言的类库封装的,也不依赖于其他额外的服务。
Stella981 Stella981
3年前
SpringBoot整合mybatis、shiro、redis实现基于数据库的细粒度动态权限管理系统实例
1.前言本文主要介绍使用SpringBoot与shiro实现基于数据库的细粒度动态权限管理系统实例。使用技术:SpringBoot、mybatis、shiro、thymeleaf、pagehelper、Mapper插件、druid、dataTables、ztree、jQuery开发工具:intellijidea数据库:mys
Stella981 Stella981
3年前
ASP.NET MVC 4 之 Jquery Ajax
//前台界面,一个下拉框,一根文本框<select id"SEX"    <option男</option    <option女</option    <option未知</option</select<input id "DESC"  type"text"/
Stella981 Stella981
3年前
DragonBonesPro小游戏
1.开场动画首先将素材导入到DragonBones中,然后将各个素材图片移动到合适的位置,然后调整图层上下位置,并在20帧左右插入关键帧然后在0帧放入各素材进入背景时的位置以及时间顺序,最后就是创建补件动画调整各素材的大小变化!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upf664d9444d9254f2
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Asset Bundle 角色换装示例 官方例子
《Unity官方案例精讲》一书中在第9章介绍了角色换装示例与AssetBundle的使用。示例中还展示了如何用SkinnedMeshRenderer渲染模型。虽然是好几年的示例了,但其中的换装的一些基本思想还是可以借鉴的,示例中动画的播放不用太在意,是legacy动画播放,了解下就好。下面先来看一下运行图。!character
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity使用AnimatorOverrudeController动态替换AnimationClip
目的:    代码中经常需要动态替换AnimatorController动画剪辑即:AnimationClip,这里先提供替换的代码:// 要替换Clippublic AnimationClip clip;private Animator animator;void Awake(){
Stella981 Stella981
3年前
Campfire
    实现火焰动画效果。其实作者是利用多张火焰图片,做成一个imagesequence,然后播放这个sequence,从而产生动态的火焰效果。老实说,这不是一个很好的实现方法,仅仅比嵌入一段视频好一点,还不如直接加载一副GIF动画图片。    Code4App编译测试,测试环境:Xcode4.3,iOS5.0。!iosC
Wesley13 Wesley13
3年前
Android 关于Activity的跳转和finish时切换页面动画实现
今天沈阳斌子在做APP时,客户的需求变更是在原有的程序上加入跳转页面的动画切换,类似IPhone的左出右进的方式,返回时是相反的效果。我知道用两种方式可以实现这样的效果,一种就是通过在startActivity后执行overridePendingTransition方法进行动画的切换,同样finish也是一样的。下面就是我封装好的方法:/