本博客精品资源汇总:(持续更新)
@toc引言欢迎大家来到公众号:iOS逆向的《精品资源汇总》目录本文列出最受欢迎的资源,以便供大家快速查找自己所需的资料文中的蓝字都是超级链接,点击进入即可I、iOS自定义视图相关热门资源iOS自定义视图:《用户协议及隐私政策》弹框(包含超链接属性)【demo源码支持中英文切换】(https://downloa
亚瑟 亚瑟
3年前
Flutter - 深入理解Flutter引擎启动
基于Flutter1.5,从源码视角来深入剖析flutter引擎的启动流程,相关源码目录见文末附录一、Flutter引擎启动工作1.1Flutter启动概览Flutter作为一款跨平台的框架,可以运行在Android、iOS等平台,Android为例讲解如何从Android应用启动流程中衔接到Flutter框架,
Wesley13 Wesley13
3年前
(转)直接拿来用!最火的iOS开源项目(二)
“每一次的改变总意味着新的开始。”这句话用在iOS上可谓是再合适不过的了。GitHub上的iOS开源项目数不胜数,iOS每一次的改变,总会引发iOS开源项目的演变,从iOS1.x到如今的iOS7,有的项目已经被弃用,即使曾经的它很受开发者喜爱,有的项目则继续发扬光大,新项目更是层出不穷。在本文中,我们将继续为大家介绍20个在GitHub上非常受开发者欢迎
Stella981 Stella981
3年前
Shop Online with AR Quick Look
作者:Chafferer,iOS开发者,目前就职于手百iOS基础研发组。Sessions:https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2020/10604/前言从iOS12开始,苹果引入了ARQuickLook,这是3D内容的内置全系统的
Wesley13 Wesley13
3年前
IOS定位服务的应用
IOS定位服务的应用一、授权的申请与设置在IOS8之后,IOS的定位服务做了优化,若要使用定位服务,必须先获取用户的授权。首先需要在info.plist文件中添加一个键:NSLocationAlwaysUsageDescription或者NSLocationWhenInUseUsageDescription。其中NS
Stella981 Stella981
3年前
ReactNative运行IOS在Xcode 11.0编译报错
前段时间项目时间紧张,ios端因为pod文件冲突,没有使用ios模拟器开发,今天打算搞一下这个问题。解决过程主要是如下两个步骤:首先删除项目ios目录下的Pods文件夹,然后进入项目的ios文件,执行命令podinstall,等待pod文件安装完成,重新运行模拟器即可。以为这样就完了?我真是TooYoungTooSimple。!
Wesley13 Wesley13
3年前
E聊SDK
2.移动客户端简介:E聊SDK提供了一个基本的移动客户端Demo源码,通过编译该客户端,可以接入E聊服务器,实现单聊/群聊等功能。移动客户端使用ReactNative技术开发,适配了Android,ios,移动网页等三个平台,实现使用一套代码适配三个平台,大大降低了代码开发量。WEB客户端源码包含了两部分,一部分是核心SDK(使用TypeScript
Wesley13 Wesley13
3年前
2020年跳槽字节跳动后:我的技术规划
就我目前来说,我还有很多东西不太会,不管是Android还是其他技术。对于Android来说,源码我还需要更深入地看下去,同时我还需要去进一步学习Linuxshell脚本以及Linux的内部实现,这样可以进一步地理解Android的实现,IOS我也需要稍微了解下,这样能够扩宽我的知识面,毕竟IOS也属于移动开发,但是我不会发很多精力去研究IOS,事实证明,
Wesley13 Wesley13
3年前
IOS
还是实现如下布局!(http://static.oschina.net/uploads/space/2016/1101/113703_wHZ1_2886189.png)这次在StoryBoard里面,创建TableViewCell,并修改Identifier为cellname!(http://static.oschina.net/uplo
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 登录Ios GameCenter
我是使用unity自带的Social.localUser方法调用的,其中也遇到一些问题,比如:在ios设备上没有反映,刚开始感觉这个脚本出问题。然后使用第三方插件,也是不能登录,查看源码,打印错误日志。最后才发现必须开启gameCenter的沙盒模式 SandboxinSettingsGameCenterSandbox.  错