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ios js交互
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Wesley13
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unity热更(一)
Agenda• 什么是热更新• 为何要热更新• 如何在iOS 上对Unity 应用进行热更新• 支持UnityiOS 热更新的各种Lua 插件的对比什么是热更新• 广义定义• 无需关闭服务器,不停机状态下修复漏洞,更新资源等,重点是更新逻辑代码。• 狭义定义(iOS热更新)• 无需将代码重新打包提交至Ap
Wesley13
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IOS之地图和定位应用开发
11.1iOS定位服务iOS中有三个定位服务组件: Wifi定位,通过查询一个Wifi路由器的地理位置的信息。比较省电,iPodtouch和iPad也可以采用。 蜂窝基站定位,通过移动运用商基站定位。也适合有3G版本的iPodtouch和iPad。 GPS卫星定位,通过34颗GPS定位位置
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JS 折线图
JS折线图 echarts折线图。需要引入:echarts.min.js<scriptsrc"${ctxStatic}/common/echarts.min.js"charset"utf8"type"text/javascript"</scriptJS调用后台方法,得到数据Map<String,Obj
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JavaScript 如何打败众语言,成为 Node 的实现语言?
Node.js是一种将JS放在服务器端实现的平台,而为什么要把js放到服务器端实现,JS 最初设计是在浏览器端解释执行,后来为什么搞Node.js把他放在服务器端执行呢?关于这个问题,近日有网友解释道:Node.js的作者 RyanDahl是一名资深的C/C程序员,在创造出Node之前,他的主要工作都是围绕高
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Apache ECharts 5 系列教程(3)交互能力
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up5652403eba83f15892d75a75cf9c3feed7e.JPEG)在ApacheECharts5系列教程(2)视觉设计(https://my.oschina.net/echarts/blog/4942208)中,我们了解到,通过在视觉设计方面的调整
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NodeJs在windows上安装配置测试
Node.js简介简单的说Node.js就是运行在服务端的JavaScript。Node.js是一个基于ChromeV8引擎的JavaScript运行环境。Node.js使用了一个事件驱动、非阻塞式I/O的模型,使其轻量又高效。Node.js的包管理器npm,是全球最大的开源库生态系统。安装环境本机系统:Windo
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unity sharesdk 采坑
sharesdk ios下打包后点击分享无响应,解决方法:1.确认一下info.plist文件的URLSchemes是否正确 qqweixinweChat的appkey都要添加数字是16进制的2.导入SDK的时候从官方下载IOS版本的SDK而不是导入unitypackage里面自带的,3.打开后图标名字显示的是英
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JavaScript模块化
前言:模块化开发需求在JS早期,使用script标签引入JS,会造成以下问题:1.加载的时候阻塞网页渲染,引入JS越多,阻塞时间越长。2.容易污染全局变量。3.js文件存在依赖关系,加载必须有顺序。项目较大时,依赖会错综复杂。4.引入的JS文件过多,不美观,且不易于管理。一、CommonJS规范
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IOS 在一个应用里打开另一个应用 及其 两个应用互相调用
在IOS应用中打开另外一个应用的解决方案(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fwangqiuyun%2Farticle%2Fdetails%2F8081974)最近要在IOS中实现一个应用启动另外一个应用的功能,搜了一些资料,使用UIAppl
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MySQL数据库基础——本地文件交互
从这一篇开始,大概会花四五篇的内容篇幅,归纳整理一下之前学过的SQL数据库,一来可以为接下来数据分析工作提前巩固基础,二来把以前学的SQL内容系统化、结构化。今天这一篇仅涉及MySQL与本地文本文件的导入导出操作,暂不涉及主要查询语言以及MySQL与R语言和Python的交互。平台使用NavicatPremium(当然你也可以使用MySQL自带的w
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