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Volley设计与实现分析
Volley设计与实现分析我们平时在开发Android应用的时候,不可避免地经常要通过网络来进行数据的收发,而多数情况下都是会用HTTP协议来做这些事情。Android系统主要提供了HttpURLConnection和ApacheHttpClient这两种方式来帮我们进行HTTP通信。对于这两种方式,Googl
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Unity开发——红点系统设计
在开发途中,因为红点的逻辑比较宏观,所以很容易养成开发完功能,到处补红点逻辑的坏习惯,也因此踩过不少坑,这两天撸了下项目的红点系统,顺便自己也写了另一版。也分享下红点的思路。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/f445614bc10bf3bdad68c2dbf9f24eb89ad.png)首先红点系统的基础
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FPGA设计经验总结
1.1FPGA设计经验总结1.1.1本节目录1)本节目录;2)本节引言;3)FPGA简介;4)FPGA设计经验;5)结束语。1.1.2本节引言“不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。就是说:不积累一步半步的行程,就没有办法达到千里之远;不积累
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Spring中的设计模式
spring在容器中使用了观察者模式:一、spring事件:ApplicationEvent,该抽象类继承了EventObject类,jdk建议所有的事件都应该继承自EventObject。二、spring事件监听器:ApplicationLisener,该接口继承了EventListener接口,jdk建议所有的事件监听器都应该继承Ev
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Istio 综述与设计目标
原博客连接:http://blog.geekidentity.com/istio/overview/(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.geekidentity.com%2Fistio%2Foverview%2F)综述本文档介绍Istio:一个用于连接
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Java中的设计模式
注:基于《Java高并发编程详解汪文君》、《深入理解JVM高级特性与最佳实践周志明》,以学习为目的,加上自身理解、验证。作为笔记,为加深印象,做到不复制,不粘贴。欢迎,大家一起交流学习。适配器模式如果当前类的接口不适用与客户端,那么把它转换为客户端所能接受的另一种接口就是适配器模式。从而使得两个接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起
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