Stella981 Stella981
3年前
Dubbo架构设计详解
Dubbo是Alibaba开源的分布式服务框架,它最大的特点是按照分层的方式来架构,使用这种方式可以使各个层之间解耦合(或者最大限度地松耦合)。从服务模型的角度来看,Dubbo采用的是一种非常简单的模型,要么是提供方提供服务,要么是消费方消费服务,所以基于这一点可以抽象出服务提供方(Provider)和服务消费方(Consumer)两个角色。关于注册中心、协
Wesley13 Wesley13
3年前
java类的设计技巧
    大家好,我是白泽。这几天一直有空就开始了我的博客路。    今天我们来讲讲对象设计的技巧吧,之前自己也是一头雾水,这对象想怎么写就怎么写呗还设计个锤子啊?知道在上家公司工作,因为要求的规范比较严格,所以在类的设计上也是有点要求。之后看了本《java核心技术》,如果你是新手,那么我强烈推荐这本书而不是《java编程思想》,后者写的很好不过不适合新手
Wesley13 Wesley13
3年前
DDD领域驱动设计实战
整洁架构、CQRS、六边形架构等微服务架构都旨在“高内聚低耦合”。那DDD分层架构又如何?1DDD分层架构1.1分层架构的基本原则每层只能与位于其下方的层发生耦合。1.2分层架构的分类严格分层架构(StrictLayersArchitect
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity开发——红点系统设计
在开发途中,因为红点的逻辑比较宏观,所以很容易养成开发完功能,到处补红点逻辑的坏习惯,也因此踩过不少坑,这两天撸了下项目的红点系统,顺便自己也写了另一版。也分享下红点的思路。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/f445614bc10bf3bdad68c2dbf9f24eb89ad.png)首先红点系统的基础
Wesley13 Wesley13
3年前
Java团队课程设计
Java团队课程设计socket聊天室(Day3)写了两天的项目,越写到后面越觉得这个结构太烂了,所以迫不得已只能重新搭建框架此前代码的冗余度太高,复用率低,于是今天重构项目重构后:!
Easter79 Easter79
3年前
Task Manager 的设计简述
!(https://wwwcdn.nebulagraph.com.cn/nebulablog/TM01.png)首发于NebulaGraph官方博客:https://nebulagraph.com.cn/posts/taskmanagementdesigninnebulagraph/(https://www.oschi
Stella981 Stella981
3年前
Istio 综述与设计目标
原博客连接:http://blog.geekidentity.com/istio/overview/(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.geekidentity.com%2Fistio%2Foverview%2F)综述本文档介绍Istio:一个用于连接
Stella981 Stella981
3年前
Sentinel 集群限流设计原理
点击上方“中间件兴趣圈”,选择“设为星标”做积极的人,越努力越幸运!!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/7366d60332fba1cdd61fffdbfe50fbb2f75.png)(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp
Wesley13 Wesley13
3年前
Java中的设计模式
注:基于《Java高并发编程详解汪文君》、《深入理解JVM高级特性与最佳实践周志明》,以学习为目的,加上自身理解、验证。作为笔记,为加深印象,做到不复制,不粘贴。欢迎,大家一起交流学习。适配器模式如果当前类的接口不适用与客户端,那么把它转换为客户端所能接受的另一种接口就是适配器模式。从而使得两个接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起
Wesley13 Wesley13
3年前
Java设计模式——命令模式
命令模式命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵去干件事情,从整个事情的角度来考虑,司令员的作用是,发出口令,口令经过传递,传到了士兵耳朵里,士兵去执行。这个过程好在,三者相互解耦,任何一方都不用去依赖其他人,只需要做好自己的事儿就行,司令员要的是结果,不会去关注到底士兵是怎么实现的。我们看看关系图:!(https://oscim