Chase620 Chase620
4年前
iOS开发:后台运行以及保持程序在后台长时间运行
第一部分1.先说说iOS应用程序5个状态:停止运行应用程序已经终止,或者还未启动。不活动应用程序处于前台但不再接收事件(例如,用户在app处于活动时锁住了设备)。活动app处于“使用中”的状态。后台app不再屏幕上显示,但它仍然执行代码。挂起app仍然驻留内存但不再执行代码。按下Home键时,app从活动状态转入后台,绝大部分app通
Stella981 Stella981
3年前
Android 多渠道打包原理和使用
每次中午吃饭总会和技术同学聊天。当做iOS开发的做安卓开发的人员在一起的时候,他们中间又多了一个话题:iOS开发难还是安卓开发难。这个时候做安卓开发的同学最激动说安卓开发要自己画界面、机型复杂、操作系统多rom又被各家改的四不像....开发一个安卓APP的时间将近是开发iOS所需时间的2倍。iOS开发的同学可能就会反驳说
Stella981 Stella981
3年前
Hybrid App从概念到实战
      最近一直在准备找工作,看了很多公司的招聘介绍,有相当一部分直接写:熟悉HybridApp开发加分!正好,我司开发的就有这种HybridApp——使用WebViewJavascriptBridge通信,前端封装一些常用方法调用。      现在的app开发,已经不在是以前一样所以页面都是有原生开发,基于应用的更新上线繁琐,由于
Stella981 Stella981
3年前
Android&Flutter混合开发初体验
最近flutter不是一般的火呀,但对于一些成熟的产品来说,完全摒弃原有App的历史沉淀,全面转向Flutter是不现实的。因此使用Flutter去统一Android、iOS技术栈,把它作为已有原生App的扩展能力,通过有序推进来提升移动端的开发效率(1)创建flutter模块,创建module后会AS会自动进行flutter的相关配置!在这里
Stella981 Stella981
3年前
App Clips 探索之旅
作者:pmst,iOS开发者WWDC2010174:https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2020/10174/AppClips是今年WWDC20大会的亮点之一,罗列几个开发者感兴趣的问题:什么是AppClips;实际应用场景中是如何交互的;构建App
Wesley13 Wesley13
3年前
HTML5游戏开发凭什么这么火?看了你就知道了...
很多人都会问H5游戏(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fedu.51cto.com%2Fcourse%2Fcourse_id1307.html)有前途吗?其实我个人是比较看好H5的前景,尤其是在这个移动互联网的时代,Web技术的触角必然会深入到各个领域.当然H5目前仍然
Stella981 Stella981
3年前
HTML5中Canvas元素的使用总结
HTML5中Canvas元素的使用总结  Canvas提供了开发者自定义绘图的接口,我们可以公国getContext()函数来获取绘图上下文进行绘制操作,这个函数中可以传入两个参数,其中第1个参数设置绘图上下文的类型,比较常用的是"2d",我们也可以使用"webgl"来使用webOpenGL实现3D绘制。本篇博
Wesley13 Wesley13
3年前
APP安装体验至关重要,个性化安装势在必行!
对普通用户来说,他们能直接感知到的只是一个App的用户体验好不好,操作麻不麻烦。用户的这些感受直接决定他们是否弃用一个App。App的安装体验其实就是App给人的第一印象,APP个性化安装就是顺应时代的产物,为了满足每个用户对APP的不同需求而采取的技术。能够根据用户的安装来源,为用户精确定制相应的个性化内容;也能简化用户操作步骤、优化用户体验,直达App的
Stella981 Stella981
3年前
Android app界面设计工具AppInventor初体验
AppInventor是谷歌推出一种软件工具,是一种在浏览器里面在线设计安卓app界面和功能,然后打包为apk安装包并下载到用户电脑的一种所见即所得的开发平台。本文演示了在本地快速搭建该平台的步骤,让没有任何编程经验的小白也可以开发安卓app。AppInventor使人们可以拖放代码块(表现为图形图像代表不同的智能手机功能),将这些代码放在一起,类似