Python进阶者 Python进阶者
2年前
手把手教你使用CanvasAPI打造一款拼图游戏
一、canvas简介1.canvas是HTML5提供的一种新标签,双标签;2.HTML5 canvas标签元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是JavaScript)来完成;3.canvas标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形;Canvas是一个矩形区域的画布,可以用JavaScript在上面绘画;二、案例目标我们今天的目标是使用HTML5
徐小夕 徐小夕
3年前
基于Vue实现一个有点意思的拼拼乐小游戏
笔者去年曾写过一个类似的拼拼乐小游戏,技术栈采用自己的Xuery框架和原生javascript实现的,脚手架采用gulp来实现,为了满足对vue的需求,笔者再次使用vue生态将其重构,脚手架采用比较火的vuecli。前言为了加深大家对vue的了解和vue项目实战,笔者采用vue生态来重构此项目,方便大家学习和探索。技术栈如下:vuecli4
Wesley13 Wesley13
3年前
3D射箭游戏代码来袭,Cocos Creator 3D 实现!
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ce9a61155e5afa656b8d5270ed33dd6e22d.gif)拇指射箭!你能射中靶心么?效果预览!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/e2
Stella981 Stella981
3年前
300行代码不到的javafx框架tornadofx拼图游戏优化版
不知道为什么分成9份的时候无法移动,请高手指教分成36份的时候程序有可能卡住没反应分成4份的时候有可能无法成功恢复原图!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/d21962a202c0c166fd9a71f84462c1c313f.jpg)importjavafx.application.
Stella981 Stella981
3年前
CitrusEngine系列教程二:结合starling和Box2D开发游戏
教程出自cls分享站(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.chenlinsheng.com%2F)1.CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine(https://www.oschina.net/action/GoToLink?url
Stella981 Stella981
3年前
Egret 5.3 正式发布,为重度小游戏开发带来新技能
各位开发者好,白鹭引擎团队今天发布2020年最大的一次更新:Egret5.3版本。由于白鹭引擎团队在2019年已经针对部分开发者提供过内部的5.3.x版本,所以本次更新的版本号为5.3.5。根据白鹭引擎2018年以来的规划,版本号第二位为奇数位表示这个版本是抢先体验版而非稳定版,因此我们将在Egret5.3系列版本中相对激进的引入新特性,但是