想天浏览器 想天浏览器
1年前
短说通用版 3.9.0测试版发布|频道推送活动、附件管理、多规格商品价格设置
Hi大家好,我是给你们带来惊喜的运营小番茄。本期更新为短说通用版3.9.0测试版。本次3.9.0版本主要围绕频道支持推送活动、附件管理、多规格商品支持设置原价(划线价)等功能就行了更新和对其他已有功能就行了优化,涉及平台有H5、App、微信小程序。一、新增
Stella981 Stella981
3年前
Google与育碧推出基于K8S游戏开源项目Agones
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/925ba47df68a4fd0ae8dacf66e5c9b31.gif)今年上半年Google与育碧共同打造发布一个新的项目,Agones云系统,用来托管多人游戏的服务器,Agones是基于Kubernetes技术,为游戏服务解决部署、更新、扩展及管理等问题。基
Stella981 Stella981
3年前
Noark入门之WebSocket
支持WebSocket吗?你还在为H5的前端链接头疼吗?你还在了解WebSocket的握手协议吗?WebSocket有没有粘包概念啊?之前忘了说了,很不好意思,Noark在原来Tcp端口上实现了WebSocket协议的判定与处理,实现了Socket与WebSocket共存的效果还记得Socket链接服务器那一串暗号吗?那之前是为Flash
Wesley13 Wesley13
3年前
HTML5实现一对一视频聊天
相关技术栈对于移动端来说,大多是视频聊天功能都是采用的Native端的代码来实现,这种方式性能好,兼容性强但是开发成本也会高一些,那么本文就来介绍一下采用纯H5的方式来实现视频聊天功能。1.WebRTC2.Socket.io3.Node.js项目截图:体验地址:https://app.nihaoshij
Easter79 Easter79
3年前
Swift学习第一练——用Swift实现的FlappyBird小游戏
用Swift实现的FlappyBird小游戏   伴随着apple公司对swift的推广态度深入,swift火的很快,并且swift精简便捷的语法和强大的功能,对于使用Object—C开发iOS的开发者来说,也有必要了解学习一下swift。这篇博客跳过swift干涩的语法,直接从一个小游戏项目开始使用s
MCube动态化与原生工程结合最佳实践 | 京东云技术团队
跨端动态化开发方案重要性日益凸显,本文对我们团队MCube动态化实践做了总结,为大家提供经验和借鉴。接入背景随着我们工程的需求迭代,暴露出了业务需求量大,分端开发和发版更新成本高等痛点,使用H5页面来代替,在用户体验和性能相较原生有差异,所以我们团队开始了
壹立科技 壹立科技
2年前
外卖小程序为何愈发火热?创业者有必要去尝试入局吗?
微信外卖平台系统:即基于微信公众平台的外卖配送系统,用户在外卖小程序中完成自助订餐。并由平台的配送团队进行外卖配送。此外,对于骑手、商家、团队还具有相应的后台系统,相互连接,是一个完整的系统。使用微信小程序作为外卖平台入口的优势:1.开发成本低,连通H5
晴雯 晴雯
1年前
playcover 运行金铲铲没有声音如何解决
有用户反馈通过PlayCover运行金铲铲后变成竖屏,这是macOS升到13.2引起的问题,后下载最新的PlayCover2.0.4解决了这个问题。但是,又反映金铲铲在游戏启动页还有声音,进入游戏便没有声音了。经过一番探索终于找到了解决方法。我现在记录一下
流浪剑客 流浪剑客
1年前
Macos竞速游戏:狂野飙车8:极速凌云Asphalt 8: Airborne+ for Mac
是一款极具刺激感和速度感的赛车游戏。在游戏中,玩家将参加各种不同类型的赛车比赛,包括普通赛车、漂移赛车、弹跳赛车、翻滚赛车等。玩家还可以选择不同的赛车,每一辆赛车都有不同的属性和特点。玩家可以通过比赛获得奖励,用于升级和购买新的赛车。Asphalt8:AI
公孙晃 公孙晃
1年前
中文版:机械迷城Machinarium珍藏版「Mac」
是一款充满挑战和惊喜的冒险解谜游戏,无论是喜欢解谜类型的玩家,还是喜欢机械风格和音乐的玩家,都会在这款游戏中找到乐趣。在Machinarium中,玩家将扮演一个名叫Josef的小机器人,他和他的机器女友被拖到了城市外围,需要通过冒险解谜,重新回到城市中心并