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gui设计
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九章
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Android 组件化 —— 路由设计最佳实践
引子这篇文章会告诉你:什么是路由,是为了解决什么问题才产生的;业界现状是怎么样的,我们可以做什么来优化当前的问题;路由设计思路是怎么样的,该怎么设计比较好;如何用注解实现路由表;URL的参数如何依赖注入到Activity、Fragement;
Wesley13
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ERP仓库管理的操作与设计
赤龙ERP库房管理讲解第20篇用日志记录“开源软件”的诞生【点亮星标】祈盼着一个鼓励博主开源地址:码云:https://gitee.com/redragon/redragonerp(https://gitee.com/redragon/redragonerp)GitHub:http
Wesley13
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JAVA加解密算法设计与应用
业务场景APP移动端、WEB、桌面端、第三方平台密码等敏感数据加密设计如app端登录密码加密设计对于登录密码不需要进行解密只需要加密算法结合规则进行比较就能得到密码正确与否方法一(签名保证安全)1.密码等敏感信息取Md5值对所有值(加上timestamp)
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API设计的一点思路
API是模块或者子系统之间交互的接口定义。好的系统架构离不开好的API设计,而一个设计不够完善的API则注定会导致系统的后续发展和维护非常困难。以下谈一点API设计的原则。业务层业务语义简单明确一个接口或者说一个api,必定是为外部使用者服务的,因此必须具有明确的业务/使用意图。api的从命名到定义,都必须围绕着这个意图来进行
Stella981
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Fossil设计与实现的技术预览
原文地址http://www.fossilscm.org/index.html/doc/tip/www/tech\_overview.wiki(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.fossilscm.org%2Findex.html%2Fdoc%2Ftip%2Fw
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Java设计模式之原型模式
原型模式简介原型模式实际上不算一种设计模式,应该说是一种技巧吧。当我们需要创建与已有对象一样的对象时,我们通常可以有两种容易想到的方法,一种是将已有对象指向另外一个重新创建的对象,如//将old赋给newObjectnewObjectoldObject;这种做法是相当于newObject还是指向
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3年前
C++ 常用设计模式(学习笔记)
设计模式1、工厂模式在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。工厂模式作为一种创建模式,一般在创建复杂对象时,考虑使用;在创建简单对象时,建议直接new完成一个实例对象的创建。1.1、简单工厂模式主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品,当
Wesley13
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3年前
Java描述设计模式(12):外观模式
本文源码:GitHub·点这里(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcicadasmile%2Fmodelarithmeticparent)||GitEE·点这里(https://gitee.com/cicadasmile/modela
3A网络
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数据库系统设计:分区
数据库系统设计:分区术语澄清分区(partition),对应MongoDB、ES中的shard,HBase的Region,Bigtable的tablet,Cassandra的vnode,Couchbase的vBucket。但分区(partitioning)是最普遍的。定义每条数据(或每条记录,每行或每个文档)属于且仅属于某特定
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2年前
Golang 常见设计模式之选项模式
Golang常见设计模式之选项模式熟悉Python开发的同学都知道,Python有默认参数的存在,使得我们在实例化一个对象的时候,可以根据需要来选择性的覆盖某些默认参数,以此来决定如何实例化对象。当一个对象有多个默认参数时,这个特性非常好用,能够优雅地简化代码。而Go语言从语法上是不支持默认参数的,所以为了实现既能通过默认参数创建对象,又能通过传
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