Wesley13 Wesley13
3年前
Canvas 3D engine_HTML5动画引擎
!Canvas3Dengine_HTML5动画引擎(http://static.oschina.net/uploads/img/201403/22152537_1gkA.jpg)HTML5尚在发展当中,说替代Flash还言之过早,但它所实现的炫目功能大家也是有目共睹的,一个canvas可以做成如此效果,那我们为什么
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3年前
unity 无限循环2D游戏原理与实践
一,目录二,实现原理1,无限循环游戏都有一个特点,就是动态产生和销毁游戏场景。在unity中,动态克隆一个物体是使用Instantiate()来产生一个物体,动态的放置在场景中。销毁一个物体使用Destroy()。2,Instantiate()是一个比较消耗资源的方法,在游戏运作中大量克隆和销毁物体,将降低游戏性能,甚至卡壳。在实际开发中,使用的
Wesley13 Wesley13
3年前
2D游戏开发作业:Egret Launcher案例
1:滚动小球案例1:导入素材:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upc78717107859b975dfbcd4a40aad7769708.png)2:进行动画编辑!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upfa9f1d1c7e3db31256
Stella981 Stella981
3年前
Go语言基础之time包详解
点击上方“Go语言进阶学习”,进行关注回复“Go语言”即可获赠从入门到进阶共10本电子书今日鸡汤月落乌啼霜满天,江枫渔火对愁眠。前言一寸光阴一寸金,时间难买寸光阴,时间,是个多么重要的东西。同样,在我们的编程中,时间也依然占据着很大的一部分。就像淘宝,客户下单需要记录时间,发货了需要记录时间,
Wesley13 Wesley13
3年前
C语言缓冲区溢出详解
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/7c4c90c77f9d449a96c032d9d3e9f318.jpg)1引言“缓冲区溢出”对现代操作系统与编译器来讲已经不是什么大问题,但是作为一个合格的C/C程序员,还是完全有必要了解它的整个细节。计算机程序一般都会使用到一些内存,这些内
Wesley13 Wesley13
3年前
C语言词法分析器
概述词法分析是编译阶段的第一步。这个阶段的任务是从左到右一个字符一个字符地读入源程序,即对构成源程序的字符流进行扫描然后根据构词规则识别单词(也称单词符号或符号)。词法分析程序实现这个任务。词法分析程序可以使用Lex等工具自动生成。本项目实现了一个简单C语言词法分析器。软件首页:http://www.oschina.net/p/l
Stella981 Stella981
3年前
Canvas2D实现对图片进行网格变换
最近一直在补线代的理论,边学边用代码实现里面的知识点。但是学习知识的目的总归是为了运用到工作和生活中去,为了不让这个过程太枯燥,试着利用目前复习的线代基础知识,做一个小demo。思考良久,决定实现一下Spine、live2D、龙骨这些工具的网格变换功能。开干!效果图如下:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up
大语言模型微调数据竞赛,冠军!
近日,天池FTDataRanker竞赛落下帷幕,天翼云智能边缘事业部AI团队(后称天翼云AI团队)凭借在大语言模型(LLM)训练数据增强方面的卓越研究,荣获大语言模型微调数据竞赛——7B模型赛道冠军。
赵颜 赵颜
1年前
D3846关键参数计算及设置方法D3846在电焊机产品中的作用是什么?
D3846是一块电流模式的PWM控制电路。主要特点:●自动前馈补偿●可编程控制的逐个脉冲限流功能●推挽输出结构^下自动对称校正●负载响应特性好●可并联运行,适用于模块系统●内置差动电流检测放大器,共模输入范围宽●双脉冲抑制功能●大电流输出,输出峰值电流50
幂简集成 幂简集成
5个月前
2024年常用的语言翻译API
在当今全球化的时代,语言翻译的发展正日益成为人们生活中不可或缺的一部分。随着科技的不断进步和人们对全球交流需求的增加,语言翻译API的应用范围也在不断拓展和深化。从最基础的文本翻译到更复杂的实时语音翻译,这些API服务已经成为许多行业和个人的利器。随着20