Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D AssetBundle的打包与加载
在Unity项目开发过程中,当要做热更新时常常使用一个叫做AssetBundle的东西,这里做一点个人的学习记录步骤1:设置打包标签:具体步骤进入Unity,选择某一资源然后看右下角,在那个地方做这个事情步骤2:打对应平台的Bundle包,这里或多或少要用到一点编辑器扩展的内容,很简单,这里就不介绍编辑器扩展的内容了。using S
Stella981 Stella981
3年前
D3.js selectAll()函数与enter()函数
<!DOCTYPE html<html<head<meta charset"utf8"<titleD3 Test</title<script type"text/javascript" src"d3.v3.js"</script</head<body
Stella981 Stella981
3年前
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 翻译
Direct3D11简介Direct3D11是一个渲染库,用于在Windows平台上使用现代图形硬件编写高性能3D图形应用程序。Direct3D是一个windows底层库,因为它的应用程序编程接口(API)可以很好地非常接近于它控制的底层图形硬件。她最主要的客户是游戏行业,游戏需要建立在Direct3D上的更高级的渲染引擎来实现。但是,其他行
Stella981 Stella981
3年前
CSS3 transform变形(3D转换)
一.三维坐标空间中三维坐标如下图所示:向上为Y,向下为Y,向左为X,向右为X,向前为Z,向后为Z。  !(https://img2018.cnblogs.com/blog/1541422/201901/1541422201901111634206041327443706.png)二.perspective(
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3年前
2D小游戏开发学习笔记(5)
一、围住神经猫游戏游戏玩法:玩法很简单,蓝色圆圈代表神经猫,通过点击周围圆圈把猫困住,就算游戏成功游戏效果!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up968a35abafe07c092eacca8126719e14a50.png)逻辑梳理:1、
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3d之Mecanim(新版动画系统)
1,动画系统配置,2,代码控制动画原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/51247491(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fdingkun520wy%2Fa
Wesley13 Wesley13
3年前
2D游戏制作:第五周作业
一,寻找不同颜色1.index.html<!DOCTYPEhtml\<htmllang\"en"\<head\<metacharset\"UTF8"\<metaname\"viewport"content
绣鸾 绣鸾
1年前
Rhino 8 for Mac(犀牛3D建模软件)
是一款功能强大的三维构建软件,它可以帮助用户创建各种类型的3D模型,包括产品设计、建筑设计、工业设计计划等。Rhino7具有直观的界面和丰富的工具库,让用户可以快速轻松地进行建模、编辑、分析和漂染。Rhino8支持多种文件格式的导入和导出,包括STL、ST
绣鸾 绣鸾
1年前
Character Animator 2024 for Mac,2D动画制作
是一款强大的2D角色动画制作软件,它可以将用户的创意转化为精彩的动画作品。该软件利用AdobeSenseiAI技术,帮助用户快速轻松地制作出栩栩如生的动画。CharacterAnimator2024的用户界面简洁直观,使得即使是非专业的动画制作人员也能快速
绣鸾 绣鸾
1年前
Rhino 8 for Mac(犀牛3D建模软件)
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